共通ルールは降臨チャレンジダンジョン参照。
アリオクよりは、トール、オルディナに近い印象のマップ。
全てのオブジェクトがランダムで、状態異常を逆手に取るにも、チャージ減は状態異常でないなど、運要素が絡む。
スコア達成報酬の設定としては、降臨の4マップでは、最難マップということか。
殆どのマスターでエナジーストーン上でMSが打てない。(ハイドに当たらない。)
フィリップ耐性。
耐性ダイサー型:魔法、爆撃 (これらの型で攻撃すると、凶暴化して2ターンの間、攻撃力が倍増する。)
耐性マスター:アーサー、アルメリア、フィリップ
※耐性はダメージ1しか与えられない。
おすすめマスター:クララ
マス2で4.5hit
マス3で3hit
マス11で4hit
マス12で3hit
マス20で4.5hit
マス21で2.5hit
マス22で2.5hit
マス24で4.5hit
マス25で7hit
マス26で4.5hit
4,000 | クローバー×75 |
7,000 | クローバー×125 |
13,000 | 降臨キューブ×1 |
25,000 | 覚醒マメ★1 ×1 |
順位 | 降臨キューブ | 魔法石 |
1~3位 | 3 | 1000 |
4~10位 | 3 | 800 |
11~50位 | 2 | 650 |
51~100位 | 2 | 500 |
101位~1% | 2 | 400 |
1~5% | 2 | 300 |
5~10% | 2 | 200 |
10~30% | 2 | 150 |
30~50% | 1 | 100 |
50~70% | 1 | 75 |
70~90% | 1 | 50 |
90~100% | 1 | 25 |
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