共通ルールは降臨チャレンジダンジョン参照。
前2つとは大幅に異なるマップ構成。
進行方向がアリオクに向かない(横向きになる)マスが多く、マスタースキルや突撃が当てにくい。
ランダムオブジェクトは少なめ、毒、束縛が配置。
殆どのマスターでエナジーストーン上でMSが打てない。(アリオクに当たらない。)
フィリップ耐性。
凶暴化が3%回復と、あってないようなものなので、耐性型ダイサーもあまり考えずに使えるが、ダメージがほぼない=スコアが発生しないなので、慎重に。
耐性ダイサー型:旋風、爆撃 (これらの型で攻撃すると、凶暴化して2ターン間、移動攻撃を受ける度に全体HPの3%を回復。(受ける度というのはhit数。範囲攻撃型だと多くなる。))
耐性マスター:フィリップ、クララ、ジャンヌ
※耐性はダメージ1しか与えられない。
おすすめマスター1:レイヴン(6面ルーン装備がやや不便。)
マス2で7.5hit
マス4で4.5hit
マス7で4.5hit
マス14で3.5hit
マス16で7.5hit
マス17で6.5hit
マス19で4.5hit
おすすめマスター2:ライズ
マス2で7hit
マス4で4.5hit
マス7で4hit
マス14で3.5hit
マス16で7hit
マス17で7hit
マス19で4hit
5,000 | クローバー×75 |
9,000 | クローバー×125 |
18,000 | 降臨キューブ×1 |
35,000 | 覚醒マメ★1 ×1 |
順位 | 降臨キューブ | 魔法石 |
1~3位 | 3 | 1000 |
4~10位 | 3 | 800 |
11~50位 | 2 | 650 |
51~100位 | 2 | 500 |
101位~1% | 2 | 400 |
1~5% | 2 | 300 |
5~10% | 2 | 200 |
10~30% | 2 | 150 |
30~50% | 1 | 100 |
50~70% | 1 | 75 |
70~90% | 1 | 50 |
90~100% | 1 | 25 |
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