状態異常/その他

状態異常

赤色アイコン

火傷
効果:全体HPの5%分、ダメージを受ける。(残HPが5%未満だと死ぬ。)全HPが20未満の敵は、小数点以下切り捨てよりダメージは発生しない。
使用ダイサー例:アリオク、タナトス


効果:現在HPの5%分、ダメージを受ける。(残HPが20未満の時は、小数点以下切り捨てより毒ダメージは発生しない。)
使用ダイサー例:ロウリ


猛毒
効果:毎ターン、HP5%分のダメージ。猛毒終了時にHP1%~15%分ダメージ。
使用ダイサー例:アヌビス


スロー
効果:ダイサーの移動力(MOVE)が1になる。(スローが終了すると、MOVEは元に戻る。)
使用ダイサー例:


凍傷
効果:規定ターン、ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。最大で移動力が1になるまで毎ターン累積で適用される。(凍傷が終了しても、一度使用するまでMOVEは元に戻らない。)
使用ダイサー例:キャロル


束縛
効果:ダイサーの移動力が0になる。(その場から動かない攻撃は可能。近接は攻撃できない。)
使用ダイサー例:アンピトリテ


スタン
効果:敵に攻撃できなくなる。(移動も不可。要は1ターンスキップ。)
使用ダイサー例:アーリー


回復不可
効果:HP回復ができなくなる。(回復値が0になるだけでHP回復を含むスキル自体が使用不可になるわけではない。)
使用ダイサー例:


回復反撃不可
効果:HP回復と反撃ができなくなる。(反撃とはダイスバトルにおける反撃のこと。)
使用ダイサー例:


沈黙
効果:相手の移動スキルの効果を規定ターンの間、無効にする。
使用ダイサー例:


混乱
効果:敵攻撃時に、与えたダメージの50%を自分も受ける。
使用ダイサー例:セイト


防具破壊
効果:受けるダメージが50%増加する。(個別に%が指定されている場合もある。) 状態異常によるダメージも増加する。
使用ダイサー例:覚醒スキルなど。


弱点攻撃
効果:受けるダメージが100%増加する。状態異常によるダメージも増加する。
使用ダイサー例:


武器破壊
効果:ダイサーの攻撃力が50%減少する。
使用ダイサー例:ガンイム


幻惑
効果:毎ターン、相手の最も攻撃力が高いダイサーの攻撃力を20%減少させる。減少した攻撃力分、自分の最も攻撃力の高いダイサーの攻撃力が増加する。(正確には、80%に減じ、20%分を増加させるである。幻惑終了後も増減は一度使うまで継続。)
使用ダイサー例:リリート


恐怖
効果:相手の受けるダメージが20%増加、相手のダイサーの攻撃力が20%減少、反撃不可状態になる。
使用ダイサー例:


感染
移動攻撃時効果:相手を回復及び反撃不可状態にし、対象が回復実行時に回復量の10%分のHPが減少する。
フルチャージ時効果:相手を回復及び反撃不可状態にし、対象が回復実行時に回復量の50%分のHPが減少する。
使用ダイサー例:アラクネ


呪い
効果:シールド及び回復時に全体HPの15%分HPが減少。(回復は可能。回復値によっては、呪いのHP減少を上回ることもできる。このHP減少はルーン等のダメージ減少を反映する。)
使用ダイサー例:セシャ、ロウィーナ


出血
効果:出血スキルを発動したダイサーの攻撃力の一定%分、ダメージを与える。(例:スミレ 20%,フェンリル 30%)
使用ダイサー例:スミレ、フェンリル、クロード


吸血
効果:移動攻撃時効果:2ターンの間、攻撃力の30%分のダメージを与え、与えたダメージの50%分HPが回復する。
フルチャージ時効果:3ターンの間、攻撃力の40%分のダメージを与え、与えたダメージの50%分HPが回復する。
使用ダイサー例:エラーム


リンク
効果:自身のターンが終了時、自身のマスターに装着されているダイサー攻撃力の該当%分のダメージをリンクした相手に与える。
使用ダイサー例:エスダー


監視状態
効果:対象のバフ効果を全て解除する。
※他モンスターがバフ効果を巨大モンスターに発生させている場合、巨大モンスターに「監視者」を使用してもバフ効果は解除できない。
※「バフ効果」は、HPバーの下アイコンが表示されるもののみ対象。
使用ダイサー例:ベタド


閻魔帳
効果:規定ターン閻魔帳状態にする。ターン内に3回攻撃した時、その3回分の規定%のダメージを与える。
使用ダイサー例:ガンイム


疲労状態
効果: 移動力(MOVE)を1にして回復不可。
使用ダイサー例:


致命傷状態
効果:現在HPと4面ダイサーの攻撃力が規定%減少する。
使用ダイサー例:ルーシー


地震
効果:移動した1マスあたり規定ダメージを受けるが倒されることはない。
使用ダイサー例:セブン


カラスの印章
効果:1マス移動する毎に10%の防具破壊状態になる。(マス×10%表記の防具破壊状態を付与する。)
使用ダイサー例:クロウ


バフ/軽減

状態異常ではない。(状態異常無効や状態異常に作用するスキルの対象外。)

青色アイコン

シールド(防御状態)
効果: 受けるはずだったダメージの50%分を減算する。(ダイスバトルは適用外。)
使用ダイサー例:メリーテ、オブジェクトなど


アースシールド
効果: 受けたダメージを50%、または100%減少させる。
50%防御時は効果ターンを維持、100%防御時はアースシールドが破壊される。
使用ダイサー例:ゲブ


吸収シールド
効果:受けたダメージが50%減少し、保有ダイサー1体に減少したダメージ分の攻撃力が増加する。吸収シールドは発動すると消滅する。
使用ダイサー例:アイン


水の盾
効果: 受けるはずだったダメージの25%分を減じ、受けるはずだったダメージの25%分回復する。
使用ダイサー例:ポセイドン


その他

以下は、状態異常ではない。
そのため、伝染の手で感染せず、状態異常無効も適用されない。

緑色アイコン

烙印
効果:烙印効果の移動スキルを持つダイサーで攻撃すると烙印の重複が可能。烙印は相手の現在HP1%x残りターン数分のダメージを与え、最大15個まで適用される。(2019/10/8再改変、HPより。)
使用ダイサー例:アンナ、ハイド


生体玉
効果:緑色:攻撃時、装着されているダイサーの攻撃力の10%分、HPを回復
   赤色:ダメージ30%増加[重複及び更新不可]
初回はランダム、以降相手のターン毎に赤⇆緑に交互に変わる。
使用ダイサー例:ティペレット


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抜けや未検証多いですがとりあえず。

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