レア | 名前 | 種別 | 面数 | MOVE | 初期 | ATK | HP |
上限 | |||||||
星5 | ホグマ | 魔法 | 10面シングル | 1~6 | Lv.1 | 166 | 81 |
Lv.30 | 698 | 660 | |||||
星6(未超越) | Lv.1 | 266 | 81 | ||||
Lv.40 | 1048 | 932 | |||||
限界超越 | Lv.1 | 2092 | 648 | ||||
Lv.45 | 3007 | 1643 | |||||
☆9/限界進化Max | Lv.1 | ||||||
Lv.50 | 5786 | 3585 |
死霊術の術式 | |
攻撃を受けると3ターンの間、毎ターンごとに全体HPの5%を回復する。 | |
フルチャージ | 1ターンの間、状態異常を無効にし、攻撃を受けると5ターンの間、毎ターンごとに全体HPの10%を回復する。 |
厄除の呪術 |
自分のシングルダイス1つにつき、出た目が5ずつ増加し、敗北時、反撃する。 |
スキル名 | レベル | 効果 |
霊魂の力 | Lv.1 | 自分の状態異常を解除し、状態異常の個数×1%攻撃力を増加する。 |
Lv.2 | 自分の状態異常を解除し、状態異常の個数×2%攻撃力を増加する。 | |
Lv.3 | 自分の状態異常を解除し、状態異常の個数×3%攻撃力を増加する。 | |
Lv.4 | 自分の状態異常を解除し、状態異常の個数×4%攻撃力を増加する。 | |
Lv.5 | 自分の状態異常を解除し、状態異常の個数×5%攻撃力を増加する。 | |
Lv.6 | 自分の状態異常を解除し、状態異常の個数×6%攻撃力を増加する。 | |
Lv.7 | 自分の状態異常を解除し、状態異常の個数×7%攻撃力を増加する。 | |
Lv.8 | 自分の状態異常を解除し、状態異常の個数×8%攻撃力を増加する。 | |
Lv.9 | 自分の状態異常を解除し、状態異常の個数×9%攻撃力を増加する。 | |
Lv.10 | 自分の状態異常を解除し、状態異常の個数×10%攻撃力を増加する。 |
限界超越前 | 5回超越以降 |
攻撃力25%増加 | 攻撃力35%増加 |
スキル名 | 効果 |
攻撃力増加Ⅲ | マスタースキル使用時、ダイサーの攻撃力が20%増加する。 |
(超越に必要な記憶の粉等は育成参照。)
とても強い。
移動スキルについて。攻撃を受けた回数分、ターン回復のリジェネがつく。フルチャージでなくても周りに敵が複数いるマスではどんどん回復する。ターン数の数え方は仕様参照。
また、このリジェネはロキなどの反射や状態異常のダメージ(火傷など)でも、その都度リジェネがつく。攻撃を受けるとというよりダメージを受けるとといった感じか。
なお、ターン間処理では回復が先に発生する関係で、火傷状態から処理に移った場合は、火傷ダメージ→リジェネ付与→ターン開始&終了→リジェネ発生という風になる。一方、反射はターン中に発生するので、攻撃→反射&リジェネ付与→リジェネ発生となる。
さらに、このリジェネには記憶カードの追加回復量upは1つのリジェネ毎にかかる。例えば、回復値50upで3個ついている場合は、合計で150upとなる。なお、この追加回復値は処理時に装着中ダイサーの記憶カードを参照するので、ホグマにつけていても毎ターンにかかるわけではないが、逆にホグマにつけていなくてもリジェネ状態で他の追加回復up記憶カード装着ダイサーを使用すれば効果を発揮する。
元ネタはセフィラであろう。
第2、ホグマ(コクマー)、宝石はトルコ石
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%81%AE%E6%A8%B9_(%E6%97%A7%E7%B4%84%E8%81%96%E6%9B%B8)
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