ポセイドン ネプチューンズ
今日は穏やかな波だな。
伝説に登場する海の神。
昔はアンピトリテと共に海を治めた。本来の性格はまるで波のよ
うな多血質な性格で、彼の感情によって波が激しく揺れたり、
静かになtたりした。それで船に乗る人たちはいつでもポセイド
ンの怒りに触れないよう、彼に祈りを捧げた。しかし自分の存
在によって、人間たちに被害が何度も起きていることを知ってし
まったポセイドンは、段々と自分の感情を抑え、次第に笑うこと
さえなくなり、グラマートンに反抗もできず、塔に閉じ込めら
れる事件まで起きた。ただし塔に閉じ込められた後からは、自
分の存在による人間たちの被害がなくなったため、むしろ「良
かった」と思ったが、もう性格が変わってしまい昔には戻らな
いようだ。
今は塔でアンピトリテを探しているらしい。
(ダイサープロフィール未実装)
フルチャージでの移動スキルが特徴的。元の被ダメージ量の25%を軽減して、元の被ダメージ量の25%分HPを回復するので、そのままでは実質、シールドなどの50%軽減と同じことになる。回復としては、強いとは言えない。ただし、組み合わせによってはとても有用なものとなる。
例えば、シールドオブジェクトを踏んでシールド状態(50%被ダメージ軽減)かつ水の盾状態では、75%×50%=37.5%の被ダメージではなく、(100 - 25 - 50)%の被ダメージ軽減、つまり、25%しかダメージを受けないことになる。よって、実質的にはダメージゼロとなる。水の盾3ターン、シールド2ターン(各々発動ターン込みだと+1ターン)なので、最大2(+1)ターン擬似的なSシールド状態(被ダメージをダメージ1にする)になれる。
更に、記憶カード等の追加回復量upや収集効果やルーンの被ダメージ軽減で回復量が被ダメージ量を上回ることすら可能。ただし、記憶カードによる追加回復量up効果は水の盾効果中常にではなく、装着ダイサーターンのみであることは注意。
バトルスキルは、自分が不利な時のみダイスを転がし直しなので、相手が極端によい出目となり敗北するリスクを下げられる。なお、最終発動とあるが、記憶カードによる加算はこの発動後に行われる。(自分のダイスに介入するスキルでないのでどちらが先でも結果に影響しないが。)