レア | 名前 | 種別 | 面数 | MOVE | 初期 | ATK | HP |
上限 | |||||||
星5 | ジェラード | 旋風 | 4面ダブル | 1~6 | Lv.1 | 135 | 228 |
Lv.30 | 478 | 1858 | |||||
星6(未超越) | Lv.1 | 235 | 228 | ||||
Lv.40 | 739 | 2624 | |||||
限界超越 | Lv.1 | 1411 | 1825 | ||||
Lv.45 | 2001 | 4628 | |||||
☆9/限界進化Max | Lv.1 | 2691 | 3725 | ||||
Lv.50 | 3651 | 7829 |
祈願の風 | |
攻撃数×500分回復し、回復量の50%分味方のHPが回復する。次のターン、旋風攻撃時に攻撃力が30%増加する。 | |
フルチャージ | 攻撃数×1000分回復し、回復量の50%分味方のHPが回復する。次のターン、旋風攻撃時に攻撃力が60%増加する。 |
オラシオン |
相手のダイスの出た目が自分より高い場合、もう一度ダイスを振る。 |
スキル名 | レベル | 効果 |
[移動]アーティファクト | Lv.1 | 味方HPの回復量が5%増加する。 |
Lv.2 | ||
Lv.3 | ||
Lv.4 | ||
Lv.5 | ||
Lv.6 | ||
Lv.7 | ||
Lv.8 | ||
Lv.9 | ||
Lv.10 |
限界超越前 | 5回超越以降 |
攻撃力25%増加 | 攻撃力35%増加 |
スキル名 | 効果 |
防具破壊Ⅲ | マスタースキル使用時、相手は3ターンの間防具破壊状態になる。 |
(超越に必要な記憶の粉等は育成参照。)
ギルド戦しか入手方法がないため、完全ソロだと入手方法がほぼない。(ギルド戦は自分含んだ2人対2人で闘う。自分以外の味方はギルドメンバーのAIで良いが、ギルドメンバーである必要があるので、最低限、自分以外に1人ギルドメンバーが必要。)
味方の回復には、ギルド戦の守護神等も含まれる。
イベントダンジョンアーサーを守れ!?では便利。
移動スキルであるが、記憶カードの追加回復up効果は合計値にかかる。例えば、回復値50upを装備して4体攻撃すると、500×4+50=2050であり、(500+50)×4=2200とはならない。
回復のエフェクトも500が複数ではなく合計値が表示されるので、回復値は攻撃数に依存するが、回復発生は1回ということだろう。回復に対してダメージを与える状態異常の時に攻撃回数分ダメージを受けるわけではないという点ではメリットと言えなくもない。
2020年7月7日、
残影スキルが打撃時のみ発動するように修正。
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