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1 (2020-03-10 (火) 16:26:20)
2 (2020-03-10 (火) 16:29:10)
3 (2020-03-19 (木) 02:59:48)
4 (2020-03-19 (木) 02:59:54)
5 (2020-03-19 (木) 03:00:03)
6 (2020-03-19 (木) 03:01:42)
掲示板類
修正等は、
編集要望
へ。すぐに修正とは限らない、様々な情報など。
†
最新の200件を表示しています。
コメントページを参照
シールド(防御状態)のダメージ減少について。攻防戦 練習モードで検証。
収集効果off、ルーンでのダメージ減少0。
ガンイムATK3164で攻撃、攻撃20%up=3796.8
50%カットだと3796.8-1898.4、3796-1898どちらも1898のはず。
シールド(防御状態)付与で1897ダメージになる。
カラトの50%カットではきちんと1898ダメージ。
キャロルATK2614の時も、
シールドでは、1306ダメージとなる。カラトでは1307ダメージである。
どうもダメージが1足りないのだが、シールドの場合は、小数点以下切り捨てではなく、小数点以下切り上げで-1しているのだろうか。
情報求む。 --
master
?
2020-06-17 (水) 20:01:39
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