レア | 名前 | 種別 | 面数 | MOVE | 初期 | ATK | HP |
上限 | |||||||
星5 | ガンイム | 狙撃 | 10面シングル | 1~6 | Lv.1 | 170 | 74 |
Lv.30 | 732 | 605 | |||||
星6(未超越) | Lv.1 | 270 | 74 | ||||
Lv.40 | 1096 | 854 | |||||
限界超越 | Lv.1 | 2198 | 594 | ||||
Lv.45 | 3164 | 1506 | |||||
☆9/限界進化Max | Lv.1 | 3958 | 1894 | ||||
Lv.50 | 5531 | 3230 |
デスロード | |
攻撃力が20%増加し、1ターンの間強化武器破壊状態にする。(強化武器破壊:攻撃力が50%減少し、解除時に攻撃力の20%が永久に減少する) | |
フルチャージ | 攻撃力が30%増加し、2ターンの間強化武器破壊状態にする。(強化武器破壊:攻撃力が50%減少し、解除時に攻撃力の20%が永久に減少する) |
執行猶予 |
相手のダイスが自分より高い場合、相手のダイス1個を破壊する。 |
スキル名 | レベル | 効果 |
[移動]名簿作成 | Lv.1 | 相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の55%分追加ダメージを与える) |
Lv.2 | 相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の60%分追加ダメージを与える) | |
Lv.3 | 相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の65%分追加ダメージを与える) | |
Lv.4 | 相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の70%分追加ダメージを与える) | |
Lv.5 | 相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の75%分追加ダメージを与える) | |
Lv.6 | 相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の80%分追加ダメージを与える) | |
Lv.7 | 相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の85%分追加ダメージを与える) | |
Lv.8 | 相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の90%分追加ダメージを与える) | |
Lv.9 | 相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の95%分追加ダメージを与える) | |
Lv.10 | 相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の100%分追加ダメージを与える) |
限界超越前 | 限界超越後 |
攻撃力25%増加 | 攻撃力35%増加 |
スキル名 | 効果 |
攻撃力増加Ⅲ | マスタースキル使用時、ダイサーの攻撃力が20%増加する。 |
(超越に必要な記憶の粉等は育成参照。)
ゲーム内のSDキャラが左右反転の影響で「死」の文字が反転してしまっている。静止画を動かすためにレイヤー分けしていると思うので、「死」の布だけ反転し直して整形すればいいと思うのだが…
塔で再会した仙人は、おそらくチョンウチのこと。
2020年7月7日のメンテナンスでバランス調整が行われ、
移動スキルの武器破壊効果が、新設の強化武器破壊に変更。
バトルスキルがATK操作から、ダイス破壊に変更。
残影スキルの閻魔帳が状態異常から条件付きダメージアップ効果に変更。(免疫=状態異常無効アイコン)
強化武器破壊は記載の通り、永久に減少する。(使用しても普通のデバフのように戻らない。)
ただし、状態異常解除で解除された時のみであり、ターン経過で消滅した場合は、この効果は発生しない。
変更前の移動スキルは、
「攻撃力が20(30)%増加し、1(2)ターンの間武器破壊状態にする。」()はフルチャージ時。
変更前のバトルスキルは、
「自分のバトルダメージが30%増加し、相手のバトルダメージが50%減少する。」
変更前の残影スキルは、
「5ターンの間、相手を閻魔帳状態にする。閻魔帳は攻撃時にダメージが11~20%累積され、3回攻撃時に累積ダメージを与える。」
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