#author("2020-10-02T01:12:32+09:00","","")
#author("2020-10-02T01:13:06+09:00","","")
[[星5ダイサー]]
**ガンイム [#ja27b981]
#ref(ガンイム_入手時.png,zoom,27.6%,,ガンイム入手時)
|#ref(ガンイム_sd1.png)|#ref(ガンイム_sd2.png)|#ref(ガンイム_sd3.png)|

#divregion(**目次)
-[[入手方法>#x]]
-[[スキン>#y]]
-[[ダイサー>#a]]
--ステータス
--移動スキル
--バトルスキル
--残影スキル
--フルチャージ効果
--覚醒スキル
-[[進化>#b]]
--進化素材
-[[超越/限界超越>#c]]
-[[限界進化/限界突破>#d]]
--限界進化素材
--限界突破素材
-[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]]
-[[雑感>#wa27cd69]]
-[[コメント>#fd2e2186]]
#enddivregion
&br;
#aname(x)
#divregion(**入手方法)
-魔法召喚,欠片召喚(★5封印の欠片、★5狙撃型封印の欠片,★3-5封印の欠片),各種召喚券(星5が出る可能性のあるもの)
#enddivregion
&br;
#aname(y)
#divregion(**スキン)
|#ref(ガンイム_スキン.png)|
|#ref(ガンイム_スキンsd.png)|
[商店]>[スキン]からスキンコイン200枚で購入。1,000,000ゴールドで解放。
#enddivregion
&br;
#aname(a)
#divregion(**ダイサー,open)
***ステータス [#lb8e12df]

|レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h
|~|~|~|~|~|上限|~|~|h
|星5|ガンイム|狙撃|10面シングル|1~6|Lv.1|170|74|
|~|~|~|~|~|Lv.30|732|605|
|星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|270|74|
|~|~|~|~|~|Lv.40|1096|854|
|限界超越|~|~|~|~|Lv.1|2198|594|
|~|~|~|~|~|Lv.45|3164|1506|
|☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1|3958|1894|
|~|~|~|~|~|Lv.50|5531|3230|


&br;

-移動スキル
--移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。
&br;

|>|デスロード|
|>|攻撃力が20%増加し、1ターンの間強化武器破壊状態にする。(強化武器破壊:攻撃力が50%減少し、解除時に攻撃力の20%が永久に減少する)|
|フルチャージ|攻撃力が30%増加し、2ターンの間強化武器破壊状態にする。(強化武器破壊:攻撃力が50%減少し、解除時に攻撃力の20%が永久に減少する)|


&br;

-バトルスキル
&br;

|執行猶予|
|相手のダイスが自分より高い場合、相手のダイス1個を破壊する。|

&br;

-残影スキル
&br;

|スキル名|レベル|効果|h
|[移動]名簿作成|Lv.1|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の55%分追加ダメージを与える)|
|~|Lv.2|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の60%分追加ダメージを与える)|
|~|Lv.3|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の65%分追加ダメージを与える)|
|~|Lv.4|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の70%分追加ダメージを与える)|
|~|Lv.5|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の75%分追加ダメージを与える)|
|~|Lv.6|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の80%分追加ダメージを与える)|
|~|Lv.7|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の85%分追加ダメージを与える)|
|~|Lv.8|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の90%分追加ダメージを与える)|
|~|Lv.9|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の95%分追加ダメージを与える)|
|~|Lv.10  |相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の100%分追加ダメージを与える)|

&br;

-フルチャージ効果
&br;

|限界超越前|限界超越後|h
|攻撃力25%増加|攻撃力35%増加|

&br;

-覚醒スキル
&br;
|スキル名|効果|h
|攻撃力増加Ⅲ|マスタースキル使用時、ダイサーの攻撃力が20%増加する。|
&br;

#enddivregion

&br;

#aname(b)
#divregion(**進化)
#ref(ガンイム_進化後.png,zoom,21%,,ガンイム進化後)
-★5→★6
--★6進化石or「防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド500,000」
#enddivregion

&br;

#aname(c)
#divregion(**超越/限界超越,open)
#ref(ガンイム_限界超越後.png,zoom,21%,,ガンイム限界超越後)
(超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。)
#enddivregion

&br;

#aname(d)
#divregion(**限界進化/限界突破)
限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。
-限界進化素材&br;

|☆6→7|初期星4ダイサー限界超越+初期星5ダイサー10面+初期星4ダイサー狙撃型+初期星4ダイサー10面+防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド1,000,000|
|☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー10面+初期星5ダイサー狙撃型+初期星4ダイサー10面+防御型素材Ⅲ12個+攻撃型素材Ⅲ12個+ゴールド2,000,000|
|☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+ガンイム+初期星5ダイサー狙撃型+初期星5ダイサー10面+防御型素材Ⅲ16個+攻撃型素材Ⅲ16個+ゴールド4,000,000|

&br;

-限界突破素材&br;

|Lv.1上げる毎に|「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体or星6ダイサーないしは突破コフラワー4体」に加えて限界突破石4個or記憶の粉7,500+ゴールド1,000,000|

&br;
#enddivregion

&br;

#aname(e)
#divregion(**テキスト/ダイサープロフィール)
 ガンイム サザ
 長寿も早逝も、
 全ては神のみぞ知る。
 
 伝説に登場する死神。
 魂の罪を全て明かすように引導すると伝わっているが、ミスが
 多いため閻魔大王を煩わせたという。しかし、臨機応変に行動
 するため、すぐにクビにすることもできない状況である。
 最近、引導すべき魂や他の死神が突然消えてしまったため、閻
 魔大王の命令で塔に入ることになったが、またミスを犯してしま
 い塔の中に閉じ込められてしまう。塔の中で再会した仙人とも
 因縁があるらしく、他の死神ともそこそこ仲が良いようだ。
(ダイサープロフィール未実装)
#enddivregion

&br;

**雑感 [#edb3781d]
//閻魔帳状態はざっくり言えばダメージがLv.10で20%増し。

//なお、5ターンは閻魔帳状態が維持されるターン数(このターン内で3回以上攻撃しない場合は累積ダメージは発生しない。)で、3回攻撃すると5ターン経たなくても累積ダメージを与えて消失する。
//この3回攻撃であるが、最初に閻魔帳状態を付与するガンイムの攻撃も含まれる。ガンイムの攻撃+2回分の攻撃という感じ。
//ダイスバトルや状態異常などのダメージ等は含まれない。

//また、巨大ボスに対する範囲攻撃は[[キャロル]]などのように、攻撃マス数分、攻撃回数と数えているようだ。つまり、ガンイムで付与した後に2マス以上攻撃すると、その時点で条件を満たす。なお、3マス以上同時に攻撃しても厳密に3回分しか計上してくれない。(ガンイムで1000ダメージ、範囲攻撃で500×3ダメージだと2000ダメージが計上対象。)

//3回攻撃したかで累積ダメージの発生を判断しているからか、3回攻撃の合計ダメージ×11~20%(小数点以下切り捨て)であり、それぞれのダメージに%を掛けて切り捨てではない模様。微々たる差だが。

ゲーム内のSDキャラが左右反転の影響で「死」の文字が反転してしまっている。静止画を動かすためにレイヤー分けしていると思うので、「死」の布だけ反転し直して整形すればいいと思うのだが…

塔で再会した仙人は、おそらく[[チョンウチ]]のこと。

2020年7月7日のメンテナンスでバランス調整が行われ、
移動スキルの武器破壊効果が、新設の''強化''武器破壊に変更。
バトルスキルがATK操作から、ダイス破壊に変更。
残影スキルの閻魔帳が状態異常から条件付きダメージアップ効果に変更。(免疫=状態異常無効アイコン)

残影スキルは、追加ダメージではなく、実際は''ダメージ増加''であるため、ダメージは一体となって発生し、シールド(防御状態)等の減衰を受け、[[フランケン]]の食い縛りを貫通できない。通常のダメージ増加であり、[[ルーン]]のダメージ7%アップ等とは加算である。

なお、この残影スキルのダメージ増加は黄色アイコンに対して発生するため、ルーンの10%で発動する状態異常無効では、ダメージ増加せず、勿論、強化武器破壊も付与できない。
なお、この残影スキルのダメージ増加は黄色アイコンに対して発生するため、[[ルーン]]の10%で発動する状態異常無効では、ダメージ増加せず、勿論、強化武器破壊も付与できない。

また、[[ポセイドン]]に攻撃した場合は、その攻撃で初めて黄色アイコンが付与される場合は、ダメージ増加は発生しない。
攻撃→黄色アイコン発生の順であるためである。(そうでないと、最初の攻撃から状態異常を弾いてしまい、被攻撃時にのみ発生と限定する意味がなくなってしまう。)

強化武器破壊は記載の通り、''永久''に減少する。(使用しても普通のデバフのように戻らない。)
ただし、状態異常解除で解除された時のみであり、ターン経過で消滅した場合は、この効果は発生しない。

変更前の移動スキルは、
「攻撃力が20(30)%増加し、1(2)ターンの間武器破壊状態にする。」()はフルチャージ時。
変更前のバトルスキルは、
「自分のバトルダメージが30%増加し、相手のバトルダメージが50%減少する。」
変更前の残影スキルは、
「5ターンの間、相手を閻魔帳状態にする。閻魔帳は攻撃時にダメージが11~20%累積され、3回攻撃時に累積ダメージを与える。」
&br;
***コメント [#f35295ed]
#pcomment2(,10,below,reply)

&br;

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