#author("2020-10-02T01:12:32+09:00","","") #author("2020-10-02T01:13:06+09:00","","") [[星5ダイサー]] **ガンイム [#ja27b981] #ref(ガンイム_入手時.png,zoom,27.6%,,ガンイム入手時) |#ref(ガンイム_sd1.png)|#ref(ガンイム_sd2.png)|#ref(ガンイム_sd3.png)| #divregion(**目次) -[[入手方法>#x]] -[[スキン>#y]] -[[ダイサー>#a]] --ステータス --移動スキル --バトルスキル --残影スキル --フルチャージ効果 --覚醒スキル -[[進化>#b]] --進化素材 -[[超越/限界超越>#c]] -[[限界進化/限界突破>#d]] --限界進化素材 --限界突破素材 -[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]] -[[雑感>#wa27cd69]] -[[コメント>#fd2e2186]] #enddivregion &br; #aname(x) #divregion(**入手方法) -魔法召喚,欠片召喚(★5封印の欠片、★5狙撃型封印の欠片,★3-5封印の欠片),各種召喚券(星5が出る可能性のあるもの) #enddivregion &br; #aname(y) #divregion(**スキン) |#ref(ガンイム_スキン.png)| |#ref(ガンイム_スキンsd.png)| [商店]>[スキン]からスキンコイン200枚で購入。1,000,000ゴールドで解放。 #enddivregion &br; #aname(a) #divregion(**ダイサー,open) ***ステータス [#lb8e12df] |レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h |~|~|~|~|~|上限|~|~|h |星5|ガンイム|狙撃|10面シングル|1~6|Lv.1|170|74| |~|~|~|~|~|Lv.30|732|605| |星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|270|74| |~|~|~|~|~|Lv.40|1096|854| |限界超越|~|~|~|~|Lv.1|2198|594| |~|~|~|~|~|Lv.45|3164|1506| |☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1|3958|1894| |~|~|~|~|~|Lv.50|5531|3230| &br; -移動スキル --移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。 &br; |>|デスロード| |>|攻撃力が20%増加し、1ターンの間強化武器破壊状態にする。(強化武器破壊:攻撃力が50%減少し、解除時に攻撃力の20%が永久に減少する)| |フルチャージ|攻撃力が30%増加し、2ターンの間強化武器破壊状態にする。(強化武器破壊:攻撃力が50%減少し、解除時に攻撃力の20%が永久に減少する)| &br; -バトルスキル &br; |執行猶予| |相手のダイスが自分より高い場合、相手のダイス1個を破壊する。| &br; -残影スキル &br; |スキル名|レベル|効果|h |[移動]名簿作成|Lv.1|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の55%分追加ダメージを与える)| |~|Lv.2|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の60%分追加ダメージを与える)| |~|Lv.3|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の65%分追加ダメージを与える)| |~|Lv.4|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の70%分追加ダメージを与える)| |~|Lv.5|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の75%分追加ダメージを与える)| |~|Lv.6|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の80%分追加ダメージを与える)| |~|Lv.7|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の85%分追加ダメージを与える)| |~|Lv.8|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の90%分追加ダメージを与える)| |~|Lv.9|相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の95%分追加ダメージを与える)| |~|Lv.10 |相手が免疫状態の場合、閻魔帳を発動する。(閻魔帳:攻撃力の100%分追加ダメージを与える)| &br; -フルチャージ効果 &br; |限界超越前|限界超越後|h |攻撃力25%増加|攻撃力35%増加| &br; -覚醒スキル &br; |スキル名|効果|h |攻撃力増加Ⅲ|マスタースキル使用時、ダイサーの攻撃力が20%増加する。| &br; #enddivregion &br; #aname(b) #divregion(**進化) #ref(ガンイム_進化後.png,zoom,21%,,ガンイム進化後) -★5→★6 --★6進化石or「防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド500,000」 #enddivregion &br; #aname(c) #divregion(**超越/限界超越,open) #ref(ガンイム_限界超越後.png,zoom,21%,,ガンイム限界超越後) (超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。) #enddivregion &br; #aname(d) #divregion(**限界進化/限界突破) 限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。 -限界進化素材&br; |☆6→7|初期星4ダイサー限界超越+初期星5ダイサー10面+初期星4ダイサー狙撃型+初期星4ダイサー10面+防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド1,000,000| |☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー10面+初期星5ダイサー狙撃型+初期星4ダイサー10面+防御型素材Ⅲ12個+攻撃型素材Ⅲ12個+ゴールド2,000,000| |☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+ガンイム+初期星5ダイサー狙撃型+初期星5ダイサー10面+防御型素材Ⅲ16個+攻撃型素材Ⅲ16個+ゴールド4,000,000| &br; -限界突破素材&br; |Lv.1上げる毎に|「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体or星6ダイサーないしは突破コフラワー4体」に加えて限界突破石4個or記憶の粉7,500+ゴールド1,000,000| &br; #enddivregion &br; #aname(e) #divregion(**テキスト/ダイサープロフィール) ガンイム サザ 長寿も早逝も、 全ては神のみぞ知る。 伝説に登場する死神。 魂の罪を全て明かすように引導すると伝わっているが、ミスが 多いため閻魔大王を煩わせたという。しかし、臨機応変に行動 するため、すぐにクビにすることもできない状況である。 最近、引導すべき魂や他の死神が突然消えてしまったため、閻 魔大王の命令で塔に入ることになったが、またミスを犯してしま い塔の中に閉じ込められてしまう。塔の中で再会した仙人とも 因縁があるらしく、他の死神ともそこそこ仲が良いようだ。 (ダイサープロフィール未実装) #enddivregion &br; **雑感 [#edb3781d] //閻魔帳状態はざっくり言えばダメージがLv.10で20%増し。 //なお、5ターンは閻魔帳状態が維持されるターン数(このターン内で3回以上攻撃しない場合は累積ダメージは発生しない。)で、3回攻撃すると5ターン経たなくても累積ダメージを与えて消失する。 //この3回攻撃であるが、最初に閻魔帳状態を付与するガンイムの攻撃も含まれる。ガンイムの攻撃+2回分の攻撃という感じ。 //ダイスバトルや状態異常などのダメージ等は含まれない。 //また、巨大ボスに対する範囲攻撃は[[キャロル]]などのように、攻撃マス数分、攻撃回数と数えているようだ。つまり、ガンイムで付与した後に2マス以上攻撃すると、その時点で条件を満たす。なお、3マス以上同時に攻撃しても厳密に3回分しか計上してくれない。(ガンイムで1000ダメージ、範囲攻撃で500×3ダメージだと2000ダメージが計上対象。) //3回攻撃したかで累積ダメージの発生を判断しているからか、3回攻撃の合計ダメージ×11~20%(小数点以下切り捨て)であり、それぞれのダメージに%を掛けて切り捨てではない模様。微々たる差だが。 ゲーム内のSDキャラが左右反転の影響で「死」の文字が反転してしまっている。静止画を動かすためにレイヤー分けしていると思うので、「死」の布だけ反転し直して整形すればいいと思うのだが… 塔で再会した仙人は、おそらく[[チョンウチ]]のこと。 2020年7月7日のメンテナンスでバランス調整が行われ、 移動スキルの武器破壊効果が、新設の''強化''武器破壊に変更。 バトルスキルがATK操作から、ダイス破壊に変更。 残影スキルの閻魔帳が状態異常から条件付きダメージアップ効果に変更。(免疫=状態異常無効アイコン) 残影スキルは、追加ダメージではなく、実際は''ダメージ増加''であるため、ダメージは一体となって発生し、シールド(防御状態)等の減衰を受け、[[フランケン]]の食い縛りを貫通できない。通常のダメージ増加であり、[[ルーン]]のダメージ7%アップ等とは加算である。 なお、この残影スキルのダメージ増加は黄色アイコンに対して発生するため、ルーンの10%で発動する状態異常無効では、ダメージ増加せず、勿論、強化武器破壊も付与できない。 なお、この残影スキルのダメージ増加は黄色アイコンに対して発生するため、[[ルーン]]の10%で発動する状態異常無効では、ダメージ増加せず、勿論、強化武器破壊も付与できない。 また、[[ポセイドン]]に攻撃した場合は、その攻撃で初めて黄色アイコンが付与される場合は、ダメージ増加は発生しない。 攻撃→黄色アイコン発生の順であるためである。(そうでないと、最初の攻撃から状態異常を弾いてしまい、被攻撃時にのみ発生と限定する意味がなくなってしまう。) 強化武器破壊は記載の通り、''永久''に減少する。(使用しても普通のデバフのように戻らない。) ただし、状態異常解除で解除された時のみであり、ターン経過で消滅した場合は、この効果は発生しない。 変更前の移動スキルは、 「攻撃力が20(30)%増加し、1(2)ターンの間武器破壊状態にする。」()はフルチャージ時。 変更前のバトルスキルは、 「自分のバトルダメージが30%増加し、相手のバトルダメージが50%減少する。」 変更前の残影スキルは、 「5ターンの間、相手を閻魔帳状態にする。閻魔帳は攻撃時にダメージが11~20%累積され、3回攻撃時に累積ダメージを与える。」 &br; ***コメント [#f35295ed] #pcomment2(,10,below,reply) &br;