#author("2020-06-28T02:24:37+09:00","","") #author("2020-06-28T03:03:46+09:00","","") [[降臨チャレンジダンジョン]] *土曜日:ハイド [#c582e400] #aname(a) #divregion(**マップ) #ref(ハイドmap.png,,マップ) IN-OUTは同一マス。 狙A:狙撃型の攻撃20%up。 4面A:4面の攻撃20%up。 突C:突撃型のチャージが毎ターン+1。(つまり毎ターン2ずつ溜まる。) MSC:マスタースキルチャージマス。(15チャージ。) 正式名称:エナジーストーン。 怪しいキツネは自分が1ターン経過後、表示場所にポップして、そのターンも含み、毎ターン2マス進み、周回する。 [?]:開始時ランダムでオブジェクトが置かれる。再配置なし。 START:開始マス CHECK:チェックポイント。怪しいキツネしか、ダイスバトルがないので、[[チョンウチ]]の移動スキル等しかあまり関係がない。 #enddivregion #aname(b) #divregion(**巨大ボス攻撃) |製作中| #enddivregion **攻略 [#w084dcbb] 共通ルールは[[降臨チャレンジダンジョン]]参照。 アリオクよりは、トール、オルディナに近い印象のマップ。 全てのオブジェクトがランダムで、状態異常を逆手に取るにも、チャージ減は状態異常でないなど、運要素が絡む。 SAFETYマスが唯一1つのマス。近接や狙撃にとっては攻撃できるマスが減る。 SAFETYマスが唯一1マスのマップ。近接や狙撃にとっては攻撃できるマスが減る。 スコア達成報酬の設定としては、降臨の4マップでは、最難マップということか。 殆どのマスターでエナジーストーン上でMSが打てない。(ハイドに当たらない。) 耐性ダイサー型:魔法、爆撃 (これらの型で攻撃すると、凶暴化して2ターンの間、攻撃力が倍増する。) 耐性マスター:アーサー、アルメリア、フィリップ ※耐性はダメージ1しか与えられない。 おすすめマスター:クララ マス2で4.5hit マス3で3hit マス11で4hit マス12で3hit マス20で4.5hit マス21で2.5hit マス22で2.5hit マス24で4.5hit マス25で7hit マス26で4.5hit **報酬 [#d6b048ba] -日間報酬:ハイド封印の欠片×10、降臨キューブ×1 -スコア達成報酬 |4,000|クローバー×75| |7,000|クローバー×125| |13,000|降臨キューブ×1| |25,000|覚醒マメ★1 ×1| -ランキング報酬 |順位|降臨キューブ|魔法石| |1~3位|3|1000| |4~10位|3|800| |11~50位|2|650| |51~100位|2|500| |101位~1%|2|400| |1~5%|2|300| |5~10%|2|200| |10~30%|2|150| |30~50%|1|100| |50~70%|1|75| |70~90%|1|50| |90~100%|1|25| ***コメント [#g25c3750] #pcomment2(,10,below,reply) &br;