#author("2020-06-28T02:24:37+09:00","","")
#author("2020-06-28T03:03:46+09:00","","")
[[降臨チャレンジダンジョン]]
*土曜日:ハイド [#c582e400]


#aname(a)
#divregion(**マップ)
#ref(ハイドmap.png,,マップ)
IN-OUTは同一マス。
狙A:狙撃型の攻撃20%up。
4面A:4面の攻撃20%up。
突C:突撃型のチャージが毎ターン+1。(つまり毎ターン2ずつ溜まる。)
MSC:マスタースキルチャージマス。(15チャージ。) 正式名称:エナジーストーン。
怪しいキツネは自分が1ターン経過後、表示場所にポップして、そのターンも含み、毎ターン2マス進み、周回する。
[?]:開始時ランダムでオブジェクトが置かれる。再配置なし。
START:開始マス
CHECK:チェックポイント。怪しいキツネしか、ダイスバトルがないので、[[チョンウチ]]の移動スキル等しかあまり関係がない。
#enddivregion

#aname(b)
#divregion(**巨大ボス攻撃)
|製作中|
#enddivregion

**攻略 [#w084dcbb]
共通ルールは[[降臨チャレンジダンジョン]]参照。
アリオクよりは、トール、オルディナに近い印象のマップ。
全てのオブジェクトがランダムで、状態異常を逆手に取るにも、チャージ減は状態異常でないなど、運要素が絡む。

SAFETYマスが唯一1つのマス。近接や狙撃にとっては攻撃できるマスが減る。
SAFETYマスが唯一1マスのマップ。近接や狙撃にとっては攻撃できるマスが減る。

スコア達成報酬の設定としては、降臨の4マップでは、最難マップということか。

殆どのマスターでエナジーストーン上でMSが打てない。(ハイドに当たらない。)



耐性ダイサー型:魔法、爆撃 (これらの型で攻撃すると、凶暴化して2ターンの間、攻撃力が倍増する。)
耐性マスター:アーサー、アルメリア、フィリップ
※耐性はダメージ1しか与えられない。

おすすめマスター:クララ
マス2で4.5hit
マス3で3hit
マス11で4hit
マス12で3hit
マス20で4.5hit
マス21で2.5hit
マス22で2.5hit
マス24で4.5hit
マス25で7hit
マス26で4.5hit


**報酬 [#d6b048ba]
-日間報酬:ハイド封印の欠片×10、降臨キューブ×1
-スコア達成報酬
|4,000|クローバー×75|
|7,000|クローバー×125|
|13,000|降臨キューブ×1|
|25,000|覚醒マメ★1 ×1|
-ランキング報酬
|順位|降臨キューブ|魔法石|
|1~3位|3|1000|
|4~10位|3|800|
|11~50位|2|650|
|51~100位|2|500|
|101位~1%|2|400|
|1~5%|2|300|
|5~10%|2|200|
|10~30%|2|150|
|30~50%|1|100|
|50~70%|1|75|
|70~90%|1|50|
|90~100%|1|25|
***コメント [#g25c3750]
#pcomment2(,10,below,reply)

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