#author("2020-06-24T11:42:19+09:00","","") #author("2020-06-24T12:57:33+09:00","","") [[降臨チャレンジダンジョン]] *月曜日:オルディナ [#c582e400] *水曜日:オルディナ [#c582e400] #aname(a) #divregion(**マップ) #ref(オルディナmap.png,,マップ) IN-OUTは同一マス。 十字爆弾は自分と十字4マスずつに300ダメージ。(ルーンで軽減可。) 再配置なし。 旋A:旋風型の攻撃20%up。 6面A:6面の攻撃20%up。 近C:近接型のチャージが毎ターン+1。(つまり毎ターン2ずつ溜まる。) MSC:マスタースキルチャージマス。(15チャージ。) 正式名称:エナジーストーン。 怪しいキツネは自分が1ターン経過後、表示場所にポップして、そのターンも含み、毎ターン2マス進み、周回する。 [?]:開始時ランダムでオブジェクトが置かれる。再配置なし。 START:開始マス CHECK:チェックポイント。怪しいキツネしか、ダイスバトルがないので、[[チョンウチ]]の移動スキル等しかあまり関係がない。 #enddivregion #aname(b) #divregion(**巨大ボス攻撃) |製作中| #enddivregion **攻略 [#w084dcbb] 共通ルールは[[降臨チャレンジダンジョン]]参照。 トールの楽な部分を改良(悪?)したようなマップ。 ランダムオブジェクトが多く、雷の固定配置もない。 体感では、ランダム配置もデメリットになるものは少ないが、チャージ減や束縛等は戦略等によっては、多大な影響を及ぼす。 2ターン目でエナジーストーンを狙ってくるのでマメマメMSを迂闊にやっていると死ぬ。 耐性ダイサー型:突撃、魔法 (これらの型で攻撃すると、凶暴化して3ターン間、移動攻撃を100%反射する。) 耐性マスター:アルメリア、ユリ、レイズ ※耐性はダメージ1しか与えられない。 おすすめマスター:フィリップ マス3で9hit マス7で5hit マス8で7.5hit マス9で6hit マス17で5hit マス18で7.5hit **報酬 [#d6b048ba] -日間報酬:オルディナ封印の欠片×10、降臨キューブ×1 -スコア達成報酬 |6,000|クローバー×75| |12,000|クローバー×125| |23,000|降臨キューブ×1| |45,000|覚醒マメ★1 ×1| -ランキング報酬 |順位|降臨キューブ|魔法石| |1~3位|3|1000| |4~10位|3|800| |11~50位|2|650| |51~100位|2|500| |101位~1%|2|400| |1~5%|2|300| |5~10%|2|200| |10~30%|2|150| |30~50%|1|100| |50~70%|1|75| |70~90%|1|50| |90~100%|1|25| ***コメント [#g25c3750] #pcomment2(,10,below,reply) &br;