#author("2020-06-24T11:42:19+09:00","","")
#author("2020-06-24T12:57:33+09:00","","")
[[降臨チャレンジダンジョン]]
*月曜日:オルディナ [#c582e400]
*水曜日:オルディナ [#c582e400]


#aname(a)
#divregion(**マップ)
#ref(オルディナmap.png,,マップ)
IN-OUTは同一マス。
十字爆弾は自分と十字4マスずつに300ダメージ。(ルーンで軽減可。) 再配置なし。
旋A:旋風型の攻撃20%up。
6面A:6面の攻撃20%up。
近C:近接型のチャージが毎ターン+1。(つまり毎ターン2ずつ溜まる。)
MSC:マスタースキルチャージマス。(15チャージ。) 正式名称:エナジーストーン。
怪しいキツネは自分が1ターン経過後、表示場所にポップして、そのターンも含み、毎ターン2マス進み、周回する。
[?]:開始時ランダムでオブジェクトが置かれる。再配置なし。
START:開始マス
CHECK:チェックポイント。怪しいキツネしか、ダイスバトルがないので、[[チョンウチ]]の移動スキル等しかあまり関係がない。
#enddivregion

#aname(b)
#divregion(**巨大ボス攻撃)
|製作中|
#enddivregion

**攻略 [#w084dcbb]
共通ルールは[[降臨チャレンジダンジョン]]参照。
トールの楽な部分を改良(悪?)したようなマップ。
ランダムオブジェクトが多く、雷の固定配置もない。
体感では、ランダム配置もデメリットになるものは少ないが、チャージ減や束縛等は戦略等によっては、多大な影響を及ぼす。

2ターン目でエナジーストーンを狙ってくるのでマメマメMSを迂闊にやっていると死ぬ。

耐性ダイサー型:突撃、魔法 (これらの型で攻撃すると、凶暴化して3ターン間、移動攻撃を100%反射する。)
耐性マスター:アルメリア、ユリ、レイズ
※耐性はダメージ1しか与えられない。

おすすめマスター:フィリップ
マス3で9hit
マス7で5hit
マス8で7.5hit
マス9で6hit
マス17で5hit
マス18で7.5hit

**報酬 [#d6b048ba]
-日間報酬:オルディナ封印の欠片×10、降臨キューブ×1
-スコア達成報酬
|6,000|クローバー×75|
|12,000|クローバー×125|
|23,000|降臨キューブ×1|
|45,000|覚醒マメ★1 ×1|
-ランキング報酬
|順位|降臨キューブ|魔法石|
|1~3位|3|1000|
|4~10位|3|800|
|11~50位|2|650|
|51~100位|2|500|
|101位~1%|2|400|
|1~5%|2|300|
|5~10%|2|200|
|10~30%|2|150|
|30~50%|1|100|
|50~70%|1|75|
|70~90%|1|50|
|90~100%|1|25|
***コメント [#g25c3750]
#pcomment2(,10,below,reply)

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