#author("2020-06-17T20:01:39+09:00","","")
#author("2020-06-17T20:02:19+09:00;2020-06-17T20:01:39+09:00","","")
[[掲示板類/情報提供]]

-シールド(防御状態)のダメージ減少について。攻防戦 練習モードで検証。
収集効果off、ルーンでのダメージ減少0。
ガンイムATK3164で攻撃、攻撃20%up
=3796.8
ガンイムATK3164で攻撃、攻撃20%up=3796.8
50%カットだと3796.8-1898.4、3796-1898どちらも1898のはず。
シールド(防御状態)付与で1897ダメージになる。
カラトの50%カットではきちんと1898ダメージ。
キャロルATK2614の時も、
シールドでは、1306ダメージとなる。カラトでは1307ダメージである。
どうもダメージが1足りないのだが、シールドの場合は、小数点以下切り捨てではなく、小数点以下切り上げで-1しているのだろうか。
情報求む。 -- [[master]] &new{2020-06-17 (水) 20:01:39};

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