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[[星5ダイサー]] **キャロル [#ja27b981] #ref(キャロル_入手時.png,,キャロル入手時) |#ref(キャロル_sd1.png)|#ref(キャロル_sd2.png)|#ref(キャロル_sd3.png)| #divregion(**目次) -[[入手方法>#x]] -[[スキン>#y]] -[[ダイサー>#a]] --ステータス --移動スキル --バトルスキル --残影スキル --フルチャージ効果 --覚醒スキル -[[進化>#b]] --進化素材 -[[超越/限界超越>#c]] -[[限界進化/限界突破>#d]] --限界進化素材 --限界突破素材 -[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]] -[[雑感>#wa27cd69]] -[[コメント>#fd2e2186]] #enddivregion &br; #aname(x) #divregion(**入手方法) -魔法召喚,欠片召喚(★5封印の欠片、★5旋風型封印の欠片,★3-5封印の欠片),各種召喚券(星5が出る可能性のあるもの) #enddivregion &br; #aname(y) #divregion(**スキン) |#ref(キャロル_スキン.png)| |#ref(キャロル_スキンsd.png)| [商店]>[スキン]からスキンコイン200枚で購入。1,000,000ゴールドで解放。 #enddivregion &br; #aname(a) #divregion(**ダイサー,open) ***ステータス [#lb8e12df] |レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h |~|~|~|~|~|上限|~|~|h |星5|キャロル|旋風|6面ダブル|1~5|Lv.1|141|176| |~|~|~|~|~|Lv.30|522|1429| |星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|241|176| |~|~|~|~|~|Lv.40|801|2018| |限界超越|~|~|~|~|Lv.1|1548|1404| |~|~|~|~|~|Lv.45|2203|3560| |☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1|3068|3004| |~|~|~|~|~|Lv.50|4134|6161| -移動スキル --移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。 &br; &br; |>|スノーベル| |>|攻撃に成功した回数×20%分、6面ダイサーの攻撃力が増加する。| |フルチャージ|攻撃に成功した回数×35%分と追加で10%分、6面ダイサーの攻撃力が増加する。| &br; -バトルスキル &br; |ふわふわビーム| |敗北時に必ず反撃し、全体HPの20%を回復する。| &br; -残影スキル &br; |スキル名|レベル|効果|h |[移動]キャロルの冬|Lv.1|1ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.2|1ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.3|2ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.4|2ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.5|3ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.6|3ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.7|4ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.8|4ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.9|5ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.10 |5ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| &br; -フルチャージ効果 &br; |限界超越前|5回超越以降|h |攻撃力25%増加|攻撃力35%増加| &br; -覚醒スキル &br; |スキル名|効果|h |チャージ減少Ⅲ|マスタースキル使用時、敵ダイサーのチャージポイントが3ずつ減少する。| &br; #enddivregion &br; #aname(b) #divregion(**進化) #ref(キャロル_進化後.png,,キャロル進化後) -★5→★6 --★6進化石or「防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド500,000」 #enddivregion &br; #aname(c) #divregion(**超越/限界超越,open) #ref(キャロル_限界超越後.png,,キャロル限界超越後) (超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。) #enddivregion &br; #aname(d) #divregion(**限界進化/限界突破) 限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。 -限界進化素材&br; |☆6→7|初期星4ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星4ダイサー旋風型+初期星4ダイサー6面+防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド1,000,000| |☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星5ダイサー旋風型+初期星4ダイサー6面+防御型素材Ⅲ12個+攻撃型素材Ⅲ12個+ゴールド2,000,000| |☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+キャロル+初期星5ダイサー旋風型+初期星5ダイサー6面+防御型素材Ⅲ16個+攻撃型素材Ⅲ16個+ゴールド4,000,000| &br; -限界突破素材&br; |Lv.1上げる毎に|「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体or星6ダイサーないしは突破コフラワー4体」に加えて限界突破石4個or記憶の粉7,500+ゴールド1,000,000| &br; #enddivregion &br; #aname(e) #divregion(**テキスト/ダイサープロフィール) キャロル シュネークーゲル (ダイサープロフィール未実装) #enddivregion &br; **雑感 [#edb3781d] 移動スキルの攻撃に成功した回数とは、攻撃したマス数のこと。 旋風なので最大8マス(同じマスに敵が重なっている場合はそれぞれ数えるので、8Hit以上もあり得る。)。敵に囲まれていたり、巨大ボスのマス上にいたりすると真価を発揮する。実用的には3マス攻撃くらいが多い。 当然、敵のいないマスは攻撃回数に数えない。 凍傷状態は、スローと違い、状態異常から回復しても、ダイサー毎に減ったMOVEは一度使うまで維持される。 バトルスキルの敗北時のHP回復は、味方にも作用する。移動スキルではなく、敗北時のみなので狙うのは難しいが、レイドやギルド戦用に覚えておいてもよい。 &br; ***コメント [#f35295ed] #pcomment2(,10,below,reply) &br;
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[[星5ダイサー]] **キャロル [#ja27b981] #ref(キャロル_入手時.png,,キャロル入手時) |#ref(キャロル_sd1.png)|#ref(キャロル_sd2.png)|#ref(キャロル_sd3.png)| #divregion(**目次) -[[入手方法>#x]] -[[スキン>#y]] -[[ダイサー>#a]] --ステータス --移動スキル --バトルスキル --残影スキル --フルチャージ効果 --覚醒スキル -[[進化>#b]] --進化素材 -[[超越/限界超越>#c]] -[[限界進化/限界突破>#d]] --限界進化素材 --限界突破素材 -[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]] -[[雑感>#wa27cd69]] -[[コメント>#fd2e2186]] #enddivregion &br; #aname(x) #divregion(**入手方法) -魔法召喚,欠片召喚(★5封印の欠片、★5旋風型封印の欠片,★3-5封印の欠片),各種召喚券(星5が出る可能性のあるもの) #enddivregion &br; #aname(y) #divregion(**スキン) |#ref(キャロル_スキン.png)| |#ref(キャロル_スキンsd.png)| [商店]>[スキン]からスキンコイン200枚で購入。1,000,000ゴールドで解放。 #enddivregion &br; #aname(a) #divregion(**ダイサー,open) ***ステータス [#lb8e12df] |レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h |~|~|~|~|~|上限|~|~|h |星5|キャロル|旋風|6面ダブル|1~5|Lv.1|141|176| |~|~|~|~|~|Lv.30|522|1429| |星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|241|176| |~|~|~|~|~|Lv.40|801|2018| |限界超越|~|~|~|~|Lv.1|1548|1404| |~|~|~|~|~|Lv.45|2203|3560| |☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1|3068|3004| |~|~|~|~|~|Lv.50|4134|6161| -移動スキル --移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。 &br; &br; |>|スノーベル| |>|攻撃に成功した回数×20%分、6面ダイサーの攻撃力が増加する。| |フルチャージ|攻撃に成功した回数×35%分と追加で10%分、6面ダイサーの攻撃力が増加する。| &br; -バトルスキル &br; |ふわふわビーム| |敗北時に必ず反撃し、全体HPの20%を回復する。| &br; -残影スキル &br; |スキル名|レベル|効果|h |[移動]キャロルの冬|Lv.1|1ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.2|1ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.3|2ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.4|2ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.5|3ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.6|3ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.7|4ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.8|4ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.9|5ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| |~|Lv.10 |5ターンの間、相手の全ダイサーの移動力が1減少する凍傷状態にする。凍傷は最大で移動力が1になるまで適用される。| &br; -フルチャージ効果 &br; |限界超越前|5回超越以降|h |攻撃力25%増加|攻撃力35%増加| &br; -覚醒スキル &br; |スキル名|効果|h |チャージ減少Ⅲ|マスタースキル使用時、敵ダイサーのチャージポイントが3ずつ減少する。| &br; #enddivregion &br; #aname(b) #divregion(**進化) #ref(キャロル_進化後.png,,キャロル進化後) -★5→★6 --★6進化石or「防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド500,000」 #enddivregion &br; #aname(c) #divregion(**超越/限界超越,open) #ref(キャロル_限界超越後.png,,キャロル限界超越後) (超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。) #enddivregion &br; #aname(d) #divregion(**限界進化/限界突破) 限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。 -限界進化素材&br; |☆6→7|初期星4ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星4ダイサー旋風型+初期星4ダイサー6面+防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド1,000,000| |☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星5ダイサー旋風型+初期星4ダイサー6面+防御型素材Ⅲ12個+攻撃型素材Ⅲ12個+ゴールド2,000,000| |☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+キャロル+初期星5ダイサー旋風型+初期星5ダイサー6面+防御型素材Ⅲ16個+攻撃型素材Ⅲ16個+ゴールド4,000,000| &br; -限界突破素材&br; |Lv.1上げる毎に|「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体or星6ダイサーないしは突破コフラワー4体」に加えて限界突破石4個or記憶の粉7,500+ゴールド1,000,000| &br; #enddivregion &br; #aname(e) #divregion(**テキスト/ダイサープロフィール) キャロル シュネークーゲル (ダイサープロフィール未実装) #enddivregion &br; **雑感 [#edb3781d] 移動スキルの攻撃に成功した回数とは、攻撃したマス数のこと。 旋風なので最大8マス(同じマスに敵が重なっている場合はそれぞれ数えるので、8Hit以上もあり得る。)。敵に囲まれていたり、巨大ボスのマス上にいたりすると真価を発揮する。実用的には3マス攻撃くらいが多い。 当然、敵のいないマスは攻撃回数に数えない。 凍傷状態は、スローと違い、状態異常から回復しても、ダイサー毎に減ったMOVEは一度使うまで維持される。 バトルスキルの敗北時のHP回復は、味方にも作用する。移動スキルではなく、敗北時のみなので狙うのは難しいが、レイドやギルド戦用に覚えておいてもよい。 &br; ***コメント [#f35295ed] #pcomment2(,10,below,reply) &br;
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