ロウリ
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[[太古のダイサー]] **ロウリ [#n799274d] #ref(ロウリ_入手時.png,,ロウリ入手時) |CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)| #divregion(**目次) -[[入手方法>#x]] -[[スキン>#y]] -[[ダイサー>#a]] --ステータス --移動スキル --バトルスキル --残影スキル --フルチャージ効果 --覚醒スキル -[[進化>#b]] --進化素材 -[[超越/限界超越>#c]] -[[限界進化/限界突破>#d]] --限界進化素材 --限界突破素材 -[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]] -[[雑感>#wa27cd69]] -[[コメント>#fd2e2186]] #enddivregion &br; #aname(x) #divregion(**入手方法) -太古のダイサー召喚のみ。([[次元の亀裂]]から。[[太古のダイサー]]参照。) 限界超越済みの近接型★5と限界超越済みの近接型★4と太古の欠片90個、太古の近接型素材90個とゴールド1,500,000で1体。 #enddivregion &br; #aname(y) #divregion(**スキン) -現在なし #enddivregion &br; #aname(a) #divregion(**ダイサー,open) ***ステータス [#la5957cb] |レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h |~|~|~|~|~|上限|~|~|h |星5|ロウリ|近接|6面ダブル|5~6|Lv.1|152|135| |~|~|~|~|~|Lv.30|(ATK)|(HP)| |星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|252|135| |~|~|~|~|~|Lv.40|(ATK)|(HP)| |限界超越|~|~|~|~|Lv.1|1789|1080| |~|~|~|~|~|Lv.45|2560|2739| |☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1||| |~|~|~|~|~|Lv.50|4931|5357| &br; -移動スキル --移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。 &br; |>|蜘蛛のゆりかご| |>|ダメージが20%増加し、通過するプレイヤーとダイスバトルを行う。| |フルチャージ|ダメージが40%増加し、通過するプレイヤーとダイスバトルを行う。敵を倒すと2ターンの間、全ての''敵''を毒状態にする。| &br; -バトルスキル &br; |銀糸の罠| |敗北時に必ず反撃し、反撃ダメージが30%増加、受けるダメージを50%軽減する。| &br; -残影スキル &br; |スキル名|レベル|効果|h |[バトル]ゆりかごの力|Lv.1|バトル後にバトルダメージの4%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.2|バトル後にバトルダメージの8%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.3|バトル後にバトルダメージの12%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.4|バトル後にバトルダメージの16%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.5|バトル後にバトルダメージの20%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.6|バトル後にバトルダメージの24%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.7|バトル後にバトルダメージの28%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.8|バトル後にバトルダメージの32%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.9|バトル後にバトルダメージの36%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.10 |バトル後にバトルダメージの40%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| &br; -フルチャージ効果 &br; |限界超越前|5回超越以降|h |攻撃力25%増加|攻撃力35%増加| &br; -覚醒スキル &br; |スキル名|効果|h |チャージ増加Ⅲ|マスタースキル使用時、ダイサーのチャージポイントが3ずつ増加する。| &br; #enddivregion &br; #aname(b) #divregion(**進化) #ref(ロウリ_進化後.png,,ロウリ進化後) -★5→★6 --太古の欠片90個+太古の近接型素材90個+ゴールド1,000,000 #enddivregion &br; #aname(c) #divregion(**超越/限界超越,open) #ref(ロウリ_限界超越後.png,,ロウリ限界超越後) (超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。) #enddivregion &br; #aname(d) #divregion(**限界進化/限界突破) 限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。 -限界進化素材&br; |☆6→7|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星5ダイサー近接型+初期星5ダイサー6面+太古の近接型素材30個+太古の欠片30個+ゴールド1,500,000| |☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星5ダイサー近接型+初期星5ダイサー6面+太古の近接型素材60個+太古の欠片60個+ゴールド2,500,000| |☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+ロウリ+初期星5ダイサー近接型+初期星5ダイサー6面+太古の近接型素材90個+太古の欠片90個+ゴールド5,000,000| &br; -限界突破素材&br; Lv.1上げる毎に、「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体or星6ダイサーないしは突破コフラワー4体」に加えて以下が必要。 |レベル|必要素材|h |Lv.45→46|太古の''欠片''20個+限界突破石7個| |Lv.46→47|太古の''欠片''25個+限界突破石7個| |Lv.47→48|太古の''欠片''30個+限界突破石7個| |Lv.48→49|太古の''欠片''35個+限界突破石7個| |Lv.49→50|太古の''欠片''40個+限界突破石7個| &br; #enddivregion &br; #aname(e) #divregion(**テキスト/ダイサープロフィール) ロウリ ルーベラス (ダイサープロフィール未入手) #enddivregion &br; **雑感 [#w3a174b3] 元々、移動スキルフルチャージの毒付与は、スキル表記2ターンであったが、挙動は1ターン(1+1ターン)であった。[[仕様]]参照。 2020年6月16日、スキル表記に実際の挙動を合わせる形で修正が行われた。つまり、実際の挙動でも2ターン(2+1ターン)付与となった。 [[HP>https://lordofdice.jp/official/2020/06/16/0616_update/]]では、2ターンを3ターンに変更と書かれているが、先日公開された仕様に則るのであれば誤解を招く表現である。(スキル表記自体は2ターンのままなので問題ない。) なお、挙動上はターン数が延びたので上方修正と言えなくもないが、スキルの文言が正しく、挙動が誤りであったため修正したとも取れるので意図した挙動に修正しただけかもしれない。 rubellus(赤い)からルビーないしはルベライトがモチーフか。 https://twitter.com/lordofdicejp/status/945983468122529792 &br; ***コメント [#mc64eba2] #pcomment2(,10,below,reply) &br;
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[[太古のダイサー]] **ロウリ [#n799274d] #ref(ロウリ_入手時.png,,ロウリ入手時) |CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)| #divregion(**目次) -[[入手方法>#x]] -[[スキン>#y]] -[[ダイサー>#a]] --ステータス --移動スキル --バトルスキル --残影スキル --フルチャージ効果 --覚醒スキル -[[進化>#b]] --進化素材 -[[超越/限界超越>#c]] -[[限界進化/限界突破>#d]] --限界進化素材 --限界突破素材 -[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]] -[[雑感>#wa27cd69]] -[[コメント>#fd2e2186]] #enddivregion &br; #aname(x) #divregion(**入手方法) -太古のダイサー召喚のみ。([[次元の亀裂]]から。[[太古のダイサー]]参照。) 限界超越済みの近接型★5と限界超越済みの近接型★4と太古の欠片90個、太古の近接型素材90個とゴールド1,500,000で1体。 #enddivregion &br; #aname(y) #divregion(**スキン) -現在なし #enddivregion &br; #aname(a) #divregion(**ダイサー,open) ***ステータス [#la5957cb] |レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h |~|~|~|~|~|上限|~|~|h |星5|ロウリ|近接|6面ダブル|5~6|Lv.1|152|135| |~|~|~|~|~|Lv.30|(ATK)|(HP)| |星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|252|135| |~|~|~|~|~|Lv.40|(ATK)|(HP)| |限界超越|~|~|~|~|Lv.1|1789|1080| |~|~|~|~|~|Lv.45|2560|2739| |☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1||| |~|~|~|~|~|Lv.50|4931|5357| &br; -移動スキル --移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。 &br; |>|蜘蛛のゆりかご| |>|ダメージが20%増加し、通過するプレイヤーとダイスバトルを行う。| |フルチャージ|ダメージが40%増加し、通過するプレイヤーとダイスバトルを行う。敵を倒すと2ターンの間、全ての''敵''を毒状態にする。| &br; -バトルスキル &br; |銀糸の罠| |敗北時に必ず反撃し、反撃ダメージが30%増加、受けるダメージを50%軽減する。| &br; -残影スキル &br; |スキル名|レベル|効果|h |[バトル]ゆりかごの力|Lv.1|バトル後にバトルダメージの4%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.2|バトル後にバトルダメージの8%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.3|バトル後にバトルダメージの12%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.4|バトル後にバトルダメージの16%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.5|バトル後にバトルダメージの20%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.6|バトル後にバトルダメージの24%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.7|バトル後にバトルダメージの28%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.8|バトル後にバトルダメージの32%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.9|バトル後にバトルダメージの36%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| |~|Lv.10 |バトル後にバトルダメージの40%分、次のターンのロウリの攻撃力が増加する。| &br; -フルチャージ効果 &br; |限界超越前|5回超越以降|h |攻撃力25%増加|攻撃力35%増加| &br; -覚醒スキル &br; |スキル名|効果|h |チャージ増加Ⅲ|マスタースキル使用時、ダイサーのチャージポイントが3ずつ増加する。| &br; #enddivregion &br; #aname(b) #divregion(**進化) #ref(ロウリ_進化後.png,,ロウリ進化後) -★5→★6 --太古の欠片90個+太古の近接型素材90個+ゴールド1,000,000 #enddivregion &br; #aname(c) #divregion(**超越/限界超越,open) #ref(ロウリ_限界超越後.png,,ロウリ限界超越後) (超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。) #enddivregion &br; #aname(d) #divregion(**限界進化/限界突破) 限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。 -限界進化素材&br; |☆6→7|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星5ダイサー近接型+初期星5ダイサー6面+太古の近接型素材30個+太古の欠片30個+ゴールド1,500,000| |☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星5ダイサー近接型+初期星5ダイサー6面+太古の近接型素材60個+太古の欠片60個+ゴールド2,500,000| |☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+ロウリ+初期星5ダイサー近接型+初期星5ダイサー6面+太古の近接型素材90個+太古の欠片90個+ゴールド5,000,000| &br; -限界突破素材&br; Lv.1上げる毎に、「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体or星6ダイサーないしは突破コフラワー4体」に加えて以下が必要。 |レベル|必要素材|h |Lv.45→46|太古の''欠片''20個+限界突破石7個| |Lv.46→47|太古の''欠片''25個+限界突破石7個| |Lv.47→48|太古の''欠片''30個+限界突破石7個| |Lv.48→49|太古の''欠片''35個+限界突破石7個| |Lv.49→50|太古の''欠片''40個+限界突破石7個| &br; #enddivregion &br; #aname(e) #divregion(**テキスト/ダイサープロフィール) ロウリ ルーベラス (ダイサープロフィール未入手) #enddivregion &br; **雑感 [#w3a174b3] 元々、移動スキルフルチャージの毒付与は、スキル表記2ターンであったが、挙動は1ターン(1+1ターン)であった。[[仕様]]参照。 2020年6月16日、スキル表記に実際の挙動を合わせる形で修正が行われた。つまり、実際の挙動でも2ターン(2+1ターン)付与となった。 [[HP>https://lordofdice.jp/official/2020/06/16/0616_update/]]では、2ターンを3ターンに変更と書かれているが、先日公開された仕様に則るのであれば誤解を招く表現である。(スキル表記自体は2ターンのままなので問題ない。) なお、挙動上はターン数が延びたので上方修正と言えなくもないが、スキルの文言が正しく、挙動が誤りであったため修正したとも取れるので意図した挙動に修正しただけかもしれない。 rubellus(赤い)からルビーないしはルベライトがモチーフか。 https://twitter.com/lordofdicejp/status/945983468122529792 &br; ***コメント [#mc64eba2] #pcomment2(,10,below,reply) &br;
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