ヴァルナ
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[[星5ダイサー]] **ヴァルナ [#je6dc667] #ref(ヴァルナ_入手時.png,,ヴァルナ入手時) |#ref(ヴァルナ_sd1.png)|#ref(ヴァルナ_sd2.png)|#ref(ヴァルナ_sd3.png)| #divregion(**目次) -[[入手方法>#x]] -[[スキン>#y]] -[[ダイサー>#a]] --ステータス --移動スキル --バトルスキル --残影スキル --フルチャージ効果 --覚醒スキル -[[進化>#b]] --進化素材 -[[超越/限界超越>#c]] -[[限界進化/限界突破>#d]] --限界進化素材 --限界突破素材 -[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]] -[[雑感>#wa27cd69]] -[[コメント>#fd2e2186]] #enddivregion &br; #aname(x) #divregion(**入手方法) -魔法召喚,欠片召喚(★5封印の欠片、★5旋風型封印の欠片,★3-5封印の欠片),各種召喚券(星5が出る可能性のあるもの) #enddivregion &br; #aname(y) #divregion(**スキン) |#ref(ヴァルナ_スキン.png)| |#ref(ヴァルナ_スキンsd.png)| 2020年7月7日〜2020年8月11日限定販売。 #enddivregion &br; #aname(a) #divregion(**ダイサー,open) ***ステータス [#aa7de2b9] |レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h |~|~|~|~|~|上限|~|~|h |星5|ヴァルナ|旋風|4面ダブル|1~5|Lv.1|135|228| |~|~|~|~|~|Lv.30|478|1858| |星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|235|228| |~|~|~|~|~|Lv.40|739|2624| |限界超越|~|~|~|~|Lv.1|1411|1825| |~|~|~|~|~|Lv.45|2001|4628| |☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1|2691|3725| |~|~|~|~|~|Lv.50|3651|7829| &br; -移動スキル --移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。 &br; |>|伝染の手| |>|自分が状態異常になると、味方を含む全体に状態異常を1つ感染させる。| |フルチャージ|自分が状態異常になると、味方を含む全体に状態異常を1つ感染させ、効果が1ターン増加する。| &br; -バトルスキル &br; |ダイス弱化| |相手の6面ダイス全てが2ずつ減少する。| &br; -残影スキル &br; |スキル名|レベル|効果|h |[移動]金剛杵|Lv.1|状態異常になると、HPが600回復する。| |~|Lv.2|状態異常になると、HPが1200回復する。| |~|Lv.3|状態異常になると、HPが1800回復する。| |~|Lv.4|状態異常になると、HPが2400回復する。| |~|Lv.5|状態異常になると、HPが3000回復する。| |~|Lv.6|状態異常になると、HPが3600回復する。| |~|Lv.7|状態異常になると、HPが4200回復する。| |~|Lv.8|状態異常になると、HPが4800回復する。| |~|Lv.9|状態異常になると、HPが5400回復する。| |~|Lv.10 |状態異常になると、HPが6000回復する。| &br; -フルチャージ効果 &br; |限界超越前|5回超越以降|h |攻撃力25%増加|攻撃力35%増加| &br; -覚醒スキル &br; |スキル名|効果|h |防具破壊Ⅲ|マスタースキル使用時、相手は3ターンの間防具破壊状態になる。| &br; #enddivregion &br; #aname(b) #divregion(**進化) #ref(ヴァルナ_進化後.png,,ヴァルナ進化後) -★5→★6 --★6進化石or「防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド500,000」 #enddivregion &br; #aname(c) #divregion(**超越/限界超越,open) #ref(ヴァルナ_限界超越後.png,,ヴァルナ限界超越後) (超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。) #enddivregion &br; #aname(d) #divregion(**限界進化/限界突破) 限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。 -限界進化素材&br; |☆6→7|初期星4ダイサー限界超越+初期星5ダイサー4面+初期星4ダイサー旋風型+初期星4ダイサー4面+防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド1,000,000| |☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー4面+初期星5ダイサー旋風型+初期星4ダイサー4面+防御型素材Ⅲ12個+攻撃型素材Ⅲ12個+ゴールド2,000,000| |☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+ヴァルナ+初期星5ダイサー旋風型+初期星5ダイサー4面+防御型素材Ⅲ16個+攻撃型素材Ⅲ16個+ゴールド4,000,000| &br; -限界突破素材&br; |Lv.1上げる毎に|「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体or星6ダイサーないしは突破コフラワー4体」に加えて限界突破石4個or記憶の粉7,500+ゴールド1,000,000| &br; #enddivregion &br; #aname(e) #divregion(**テキスト/ダイサープロフィール) ヴァルナ アシュラ 君の本質はどっちだ。 善なのか、それとも悪なのか。 伝説によると、 世界が始まった頃から存在したと言われる。 彼が何を考えているのかは、誰にもわからない。世が始まって 以来の全ての歴史を見届け、かつ全てを覚えていると言われる。 世の理(ことわり)を全て分かっていて、生きることを億劫に思っ ている。自らを塔に封印した唯一の存在。もはや彼にとって神を 除いた全ては、何の価値もない、くだらない存在に過ぎない。 塔の戦争はおろか、自分の死にすら興味がない彼だが、珍しくも マスターを手伝うことには少し興味を持っている。もちろん、そ の真意は塵のような存在であるマスターが神に挑んでいるありさ まが不思議でたまらなく、しばらく様子を見たいと思っている だけだ。 (ダイサープロフィール未入手) #enddivregion &br; **雑感 [#ae9d9b01] 4面故の高いHPと、残影スキルによる高い回復力で継戦能力に優れており、汎用性が高い。反面、ATKが低いので、エネミーのHPが高くなると、確殺できず、攻撃にはあまり向かない。バトルスキルは、相手が6面ダブルが多いとそれなりに強いが、他の面数では効果がないので、相手によって使いたい。なお、例えば、6面ダイスで、1が出ている時は、2減少しても1のままである。(1未満にならない。) 伝染の手が発動する状態で、ALL状態異常オブジェクトを踏むと、全体には二重に伝染する。(オブジェクトによる付与と、移動スキルによる付与。)火傷や毒をばらまくのに便利。 金剛杵の回復はLv.10で6000回復と十分実用的な回復力を誇る。記憶カードなどで更に回復量を上げることも可能。 伝染の手は最初に罹った状態異常しか&ruby(うつ){感染};せないが、金剛杵は、状態異常の数だけ回復する。 なお、金剛杵は、ヴァルナ装着中常に発動するので、ヴァルナ→MSだとMSを撃っているターンも発動する。 伝染の手、金剛杵、共に状態異常無効では効果なし。 金剛杵に回復不可を付与されると、回復する。処理的に状態異常判定→金剛杵→回復不可付与という感じ? 勿論、元から回復不可状態では回復しない。 &br; ***コメント [#cb4ab026] #pcomment2(,10,below,reply) &br;
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[[星5ダイサー]] **ヴァルナ [#je6dc667] #ref(ヴァルナ_入手時.png,,ヴァルナ入手時) |#ref(ヴァルナ_sd1.png)|#ref(ヴァルナ_sd2.png)|#ref(ヴァルナ_sd3.png)| #divregion(**目次) -[[入手方法>#x]] -[[スキン>#y]] -[[ダイサー>#a]] --ステータス --移動スキル --バトルスキル --残影スキル --フルチャージ効果 --覚醒スキル -[[進化>#b]] --進化素材 -[[超越/限界超越>#c]] -[[限界進化/限界突破>#d]] --限界進化素材 --限界突破素材 -[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]] -[[雑感>#wa27cd69]] -[[コメント>#fd2e2186]] #enddivregion &br; #aname(x) #divregion(**入手方法) -魔法召喚,欠片召喚(★5封印の欠片、★5旋風型封印の欠片,★3-5封印の欠片),各種召喚券(星5が出る可能性のあるもの) #enddivregion &br; #aname(y) #divregion(**スキン) |#ref(ヴァルナ_スキン.png)| |#ref(ヴァルナ_スキンsd.png)| 2020年7月7日〜2020年8月11日限定販売。 #enddivregion &br; #aname(a) #divregion(**ダイサー,open) ***ステータス [#aa7de2b9] |レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h |~|~|~|~|~|上限|~|~|h |星5|ヴァルナ|旋風|4面ダブル|1~5|Lv.1|135|228| |~|~|~|~|~|Lv.30|478|1858| |星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|235|228| |~|~|~|~|~|Lv.40|739|2624| |限界超越|~|~|~|~|Lv.1|1411|1825| |~|~|~|~|~|Lv.45|2001|4628| |☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1|2691|3725| |~|~|~|~|~|Lv.50|3651|7829| &br; -移動スキル --移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。 &br; |>|伝染の手| |>|自分が状態異常になると、味方を含む全体に状態異常を1つ感染させる。| |フルチャージ|自分が状態異常になると、味方を含む全体に状態異常を1つ感染させ、効果が1ターン増加する。| &br; -バトルスキル &br; |ダイス弱化| |相手の6面ダイス全てが2ずつ減少する。| &br; -残影スキル &br; |スキル名|レベル|効果|h |[移動]金剛杵|Lv.1|状態異常になると、HPが600回復する。| |~|Lv.2|状態異常になると、HPが1200回復する。| |~|Lv.3|状態異常になると、HPが1800回復する。| |~|Lv.4|状態異常になると、HPが2400回復する。| |~|Lv.5|状態異常になると、HPが3000回復する。| |~|Lv.6|状態異常になると、HPが3600回復する。| |~|Lv.7|状態異常になると、HPが4200回復する。| |~|Lv.8|状態異常になると、HPが4800回復する。| |~|Lv.9|状態異常になると、HPが5400回復する。| |~|Lv.10 |状態異常になると、HPが6000回復する。| &br; -フルチャージ効果 &br; |限界超越前|5回超越以降|h |攻撃力25%増加|攻撃力35%増加| &br; -覚醒スキル &br; |スキル名|効果|h |防具破壊Ⅲ|マスタースキル使用時、相手は3ターンの間防具破壊状態になる。| &br; #enddivregion &br; #aname(b) #divregion(**進化) #ref(ヴァルナ_進化後.png,,ヴァルナ進化後) -★5→★6 --★6進化石or「防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド500,000」 #enddivregion &br; #aname(c) #divregion(**超越/限界超越,open) #ref(ヴァルナ_限界超越後.png,,ヴァルナ限界超越後) (超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。) #enddivregion &br; #aname(d) #divregion(**限界進化/限界突破) 限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。 -限界進化素材&br; |☆6→7|初期星4ダイサー限界超越+初期星5ダイサー4面+初期星4ダイサー旋風型+初期星4ダイサー4面+防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド1,000,000| |☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー4面+初期星5ダイサー旋風型+初期星4ダイサー4面+防御型素材Ⅲ12個+攻撃型素材Ⅲ12個+ゴールド2,000,000| |☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+ヴァルナ+初期星5ダイサー旋風型+初期星5ダイサー4面+防御型素材Ⅲ16個+攻撃型素材Ⅲ16個+ゴールド4,000,000| &br; -限界突破素材&br; |Lv.1上げる毎に|「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体or星6ダイサーないしは突破コフラワー4体」に加えて限界突破石4個or記憶の粉7,500+ゴールド1,000,000| &br; #enddivregion &br; #aname(e) #divregion(**テキスト/ダイサープロフィール) ヴァルナ アシュラ 君の本質はどっちだ。 善なのか、それとも悪なのか。 伝説によると、 世界が始まった頃から存在したと言われる。 彼が何を考えているのかは、誰にもわからない。世が始まって 以来の全ての歴史を見届け、かつ全てを覚えていると言われる。 世の理(ことわり)を全て分かっていて、生きることを億劫に思っ ている。自らを塔に封印した唯一の存在。もはや彼にとって神を 除いた全ては、何の価値もない、くだらない存在に過ぎない。 塔の戦争はおろか、自分の死にすら興味がない彼だが、珍しくも マスターを手伝うことには少し興味を持っている。もちろん、そ の真意は塵のような存在であるマスターが神に挑んでいるありさ まが不思議でたまらなく、しばらく様子を見たいと思っている だけだ。 (ダイサープロフィール未入手) #enddivregion &br; **雑感 [#ae9d9b01] 4面故の高いHPと、残影スキルによる高い回復力で継戦能力に優れており、汎用性が高い。反面、ATKが低いので、エネミーのHPが高くなると、確殺できず、攻撃にはあまり向かない。バトルスキルは、相手が6面ダブルが多いとそれなりに強いが、他の面数では効果がないので、相手によって使いたい。なお、例えば、6面ダイスで、1が出ている時は、2減少しても1のままである。(1未満にならない。) 伝染の手が発動する状態で、ALL状態異常オブジェクトを踏むと、全体には二重に伝染する。(オブジェクトによる付与と、移動スキルによる付与。)火傷や毒をばらまくのに便利。 金剛杵の回復はLv.10で6000回復と十分実用的な回復力を誇る。記憶カードなどで更に回復量を上げることも可能。 伝染の手は最初に罹った状態異常しか&ruby(うつ){感染};せないが、金剛杵は、状態異常の数だけ回復する。 なお、金剛杵は、ヴァルナ装着中常に発動するので、ヴァルナ→MSだとMSを撃っているターンも発動する。 伝染の手、金剛杵、共に状態異常無効では効果なし。 金剛杵に回復不可を付与されると、回復する。処理的に状態異常判定→金剛杵→回復不可付与という感じ? 勿論、元から回復不可状態では回復しない。 &br; ***コメント [#cb4ab026] #pcomment2(,10,below,reply) &br;
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