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[[掲示板類/情報提供]] -シールド(防御状態)のダメージ減少について。攻防戦 練習モードで検証。 収集効果off、ルーンでのダメージ減少0。 ガンイムATK3164で攻撃、攻撃20%up=3796.8 50%カットだと3796.8-1898.4、3796-1898どちらも1898のはず。 シールド(防御状態)付与で1897ダメージになる。 カラトの50%カットではきちんと1898ダメージ。 キャロルATK2614の時も、 シールドでは、1306ダメージとなる。カラトでは1307ダメージである。 どうもダメージが1足りないのだが、シールドの場合は、小数点以下切り捨てではなく、小数点以下切り上げで-1しているのだろうか。 情報求む。 -- [[master]] &new{2020-06-17 (水) 20:01:39};
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[[掲示板類/情報提供]] -シールド(防御状態)のダメージ減少について。攻防戦 練習モードで検証。 収集効果off、ルーンでのダメージ減少0。 ガンイムATK3164で攻撃、攻撃20%up=3796.8 50%カットだと3796.8-1898.4、3796-1898どちらも1898のはず。 シールド(防御状態)付与で1897ダメージになる。 カラトの50%カットではきちんと1898ダメージ。 キャロルATK2614の時も、 シールドでは、1306ダメージとなる。カラトでは1307ダメージである。 どうもダメージが1足りないのだが、シールドの場合は、小数点以下切り捨てではなく、小数点以下切り上げで-1しているのだろうか。 情報求む。 -- [[master]] &new{2020-06-17 (水) 20:01:39};
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