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開始行:
[[:ヒロカン検証]]
すぐに解決しそうにないので、新たにページ作成。
今までの経緯は[[:ダメージ計算(貫通)>https://lordofdice-wi...
転載はご遠慮くださいとあり、心苦しいが、開発元の確認の上...
2.貫通ダメージに関するご質問について
こちらに関しましては、詳細のダメージ計算式についてはお...
しかしながら、既にプレイガイドにて記載しております通り...
貫通効果
例:防御力100の敵に対して、貫通攻撃をした場合
通常時は、防御力100を基準にして、ダメージ計算を行い...
貫通攻撃の場合は、防御力が50%減少する為、防御力50の...
お客様から頂きました条件を基に再度調査を行いましたが、...
つきましては、上記内容については、ご理解頂きますようお...
なお、同様のご質問については、ゲーム攻略情報に関わる内容...
こちらに関しましては、何卒ご理解くださいますようお願い申...
お客様のご希望される回答が出来ない点については、大変心苦...
こちらの提示内容としては、前述のユタカのアーマー破壊97%、...
ビオレLv.105
ATK 28008、スキルダメージ11%、アーマー破壊0%
スキル2、Lv.5(150%貫通)
相手方
斉天大聖&ダーク
防御811、ダメージ減少0%
※ビオレは攻撃前にパッシブ2で攻撃力15%上昇が入ってしまう。
#ref(unnamed.png)
#ref(unnamed (1).png)
防御による軽減係数は、
811/(1.8+105*0.2)/100-0.35=0.005701754
よって、
28008*1.15*(1-0.005701754)*150%*111%=53322.5425
とほぼ一致する。
やはり単純に半減とは考えにくい。
さて、返信には防御100が50となるとあったので、調整して用意...
(指揮官実装に伴い、育っているアカウントでは防御50は用意し...
レリックで調整したが、これらのレリックは被ダメに影響を与...
#ref(IMG_0401.PNG)
#ref(IMG_0402.PNG)
#ref(IMG_0403.PNG)
#ref(IMG_0404.PNG)
攻撃側の用意に難儀する。
できれば、アーマー破壊0%の同一HEROのスキルでスキル倍率の...
スキル倍率が違うが玉皇ハンデイLv.1で試す。
Lv.1
ATK 638 パッシブ未解放
スキルダメージ0%、アーマー破壊0%
スキル1、3共にLv.1
(スキル1、100%、スキル3、120%の貫通)
#ref(IMG_5431.PNG)
#ref(IMG_5440.PNG)
#ref(IMG_5441.PNG)
#ref(IMG_5442.PNG)
今までの防御の処理を適用すると、
防御50→50/(1.8+0.2*1)/100=0.25
防御100→100/(1.8+0.2*1)/100=0.5
であり、
638*100%*(1-0.25)=478.5
638*100%*(1-0.5)=319
と概ね近いが、殆ど細かい数値でないのにずれるということは...
&color(blue){そもそもステが整数でないのでは説を考えてはい...
[[Twitter>https://twitter.com/yol_LOD/status/135793723455...
ただ、[[:ダメージ計算(防御力)>https://lordofdice-wiki.com...
さて、ここで返信の通りであれば、スキル1で防御50のユミラに...
スキル倍率が100%と120%ではあるが、それだけでここまで大き...
ただ、スキル1に関しては、
前述の通り、概ね計算できているが、
スキル3は、今まで考えていた-0.35説でも説明がつかない。
638*120%*{1-(0.25-0.35)}=842.16
638*120%*{1-(0.5-0.35)}=650.76
と実際のダメージに遥かに及ばない。
けれども、攻撃が638、スキルダメージが0%、アーマー破壊が0%...
さらなる検証が必要。
**コメント [#c67d744c]
#pcomment2(:コメント/貫通,10,below,reply)
&br;
終了行:
[[:ヒロカン検証]]
すぐに解決しそうにないので、新たにページ作成。
今までの経緯は[[:ダメージ計算(貫通)>https://lordofdice-wi...
転載はご遠慮くださいとあり、心苦しいが、開発元の確認の上...
2.貫通ダメージに関するご質問について
こちらに関しましては、詳細のダメージ計算式についてはお...
しかしながら、既にプレイガイドにて記載しております通り...
貫通効果
例:防御力100の敵に対して、貫通攻撃をした場合
通常時は、防御力100を基準にして、ダメージ計算を行い...
貫通攻撃の場合は、防御力が50%減少する為、防御力50の...
お客様から頂きました条件を基に再度調査を行いましたが、...
つきましては、上記内容については、ご理解頂きますようお...
なお、同様のご質問については、ゲーム攻略情報に関わる内容...
こちらに関しましては、何卒ご理解くださいますようお願い申...
お客様のご希望される回答が出来ない点については、大変心苦...
こちらの提示内容としては、前述のユタカのアーマー破壊97%、...
ビオレLv.105
ATK 28008、スキルダメージ11%、アーマー破壊0%
スキル2、Lv.5(150%貫通)
相手方
斉天大聖&ダーク
防御811、ダメージ減少0%
※ビオレは攻撃前にパッシブ2で攻撃力15%上昇が入ってしまう。
#ref(unnamed.png)
#ref(unnamed (1).png)
防御による軽減係数は、
811/(1.8+105*0.2)/100-0.35=0.005701754
よって、
28008*1.15*(1-0.005701754)*150%*111%=53322.5425
とほぼ一致する。
やはり単純に半減とは考えにくい。
さて、返信には防御100が50となるとあったので、調整して用意...
(指揮官実装に伴い、育っているアカウントでは防御50は用意し...
レリックで調整したが、これらのレリックは被ダメに影響を与...
#ref(IMG_0401.PNG)
#ref(IMG_0402.PNG)
#ref(IMG_0403.PNG)
#ref(IMG_0404.PNG)
攻撃側の用意に難儀する。
できれば、アーマー破壊0%の同一HEROのスキルでスキル倍率の...
スキル倍率が違うが玉皇ハンデイLv.1で試す。
Lv.1
ATK 638 パッシブ未解放
スキルダメージ0%、アーマー破壊0%
スキル1、3共にLv.1
(スキル1、100%、スキル3、120%の貫通)
#ref(IMG_5431.PNG)
#ref(IMG_5440.PNG)
#ref(IMG_5441.PNG)
#ref(IMG_5442.PNG)
今までの防御の処理を適用すると、
防御50→50/(1.8+0.2*1)/100=0.25
防御100→100/(1.8+0.2*1)/100=0.5
であり、
638*100%*(1-0.25)=478.5
638*100%*(1-0.5)=319
と概ね近いが、殆ど細かい数値でないのにずれるということは...
&color(blue){そもそもステが整数でないのでは説を考えてはい...
[[Twitter>https://twitter.com/yol_LOD/status/135793723455...
ただ、[[:ダメージ計算(防御力)>https://lordofdice-wiki.com...
さて、ここで返信の通りであれば、スキル1で防御50のユミラに...
スキル倍率が100%と120%ではあるが、それだけでここまで大き...
ただ、スキル1に関しては、
前述の通り、概ね計算できているが、
スキル3は、今まで考えていた-0.35説でも説明がつかない。
638*120%*{1-(0.25-0.35)}=842.16
638*120%*{1-(0.5-0.35)}=650.76
と実際のダメージに遥かに及ばない。
けれども、攻撃が638、スキルダメージが0%、アーマー破壊が0%...
さらなる検証が必要。
**コメント [#c67d744c]
#pcomment2(:コメント/貫通,10,below,reply)
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