グラマートン
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計算式
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バフ
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進化/超越/限界超越/限界進化➡︎
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開始行:
[[太古のダイサー]]
**グラマートン [#n799274d]
#ref(グラマートン_入手時.png,,グラマートン入手時)
|CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)|
#divregion(**目次)
-[[入手方法>#x]]
-[[スキン>#y]]
-[[ダイサー>#a]]
--ステータス
--移動スキル
--バトルスキル
--残影スキル
--フルチャージ効果
--覚醒スキル
-[[進化>#b]]
--進化素材
-[[超越/限界超越>#c]]
-[[限界進化/限界突破>#d]]
--限界進化素材
--限界突破素材
-[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]]
-[[雑感>#wa27cd69]]
-[[コメント>#fd2e2186]]
#enddivregion
&br;
#aname(x)
#divregion(**入手方法)
-グラマートン封印の欠片80枚で1体召喚。グラマートン封印の...
#enddivregion
&br;
#aname(y)
#divregion(**スキン)
-現在なし
#enddivregion
&br;
#aname(a)
#divregion(**ダイサー,open)
***ステータス [#la5957cb]
|レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h
|~|~|~|~|~|上限|~|~|h
|星5|グラマートン|旋風|10面シングル|1~6|Lv.1|161|88|
|~|~|~|~|~|Lv.30|(ATK)|(HP)|
|星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|261|88|
|~|~|~|~|~|Lv.40|1000|1009|
|限界超越|~|~|~|~|Lv.1|1986|702|
|~|~|~|~|~|Lv.45|2850|1779|
|☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1|||
|~|~|~|~|~|Lv.50|||
&br;
-移動スキル
--移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。
&br;
|>|創造の力|
|>|攻撃力が15%固定増加(最大15%)し、現在HPの5%減少する。|
|フルチャージ|攻撃力が30%固定増加(最大15%)し、現在HPの5%...
&br;
-バトルスキル
&br;
|神の権能|
|相手ダイスの個数分自分のシングルダイスの出た目が増加し、...
&br;
-残影スキル
&br;
|スキル名|レベル|効果|h
|[移動]霊魂強化|Lv.1|攻撃力が2%(最大150%)追加で固定増加し...
|~|Lv.2|攻撃力が4%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[想...
|~|Lv.3|攻撃力が6%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[想...
|~|Lv.4|攻撃力が8%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[想...
|~|Lv.5|攻撃力が10%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[...
|~|Lv.6|攻撃力が12%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[...
|~|Lv.7|攻撃力が14%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[...
|~|Lv.8|攻撃力が16%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[...
|~|Lv.9|攻撃力が18%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[...
|~|Lv.10 |攻撃力が20%(最大150%)追加で固定増加...
&br;
-フルチャージ効果
&br;
|限界超越前|5回超越以降|h
|攻撃力25%増加|攻撃力35%増加|
&br;
-覚醒スキル
&br;
|スキル名|効果|h
|攻撃力減少Ⅲ|マスタースキル使用時、敵ダイサーの攻撃力が20...
&br;
#enddivregion
&br;
#aname(b)
#divregion(**進化)
#ref(グラマートン_進化後.png,,グラマートン進化後)
-★5→★6
--太古の欠片90個+太古の旋風型素材90個+ゴールド1,000,000
#enddivregion
&br;
#aname(c)
#divregion(**超越/限界超越,open)
#ref(グラマートン_限界超越後.png,,グラマートン限界超越後)
(超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。)
#enddivregion
&br;
#aname(d)
#divregion(**限界進化/限界突破)
限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。
-限界進化素材&br;
|☆6→7|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー10面+初期星5...
|☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー10面+初期星5...
|☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+グラマートン+初期星5ダイサ...
&br;
-限界突破素材&br;
Lv.1上げる毎に、「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体...
|レベル|必要素材|h
|Lv.45→46|太古の''欠片''20個+限界突破石7個|
|Lv.46→47|太古の''欠片''25個+限界突破石7個|
|Lv.47→48|太古の''欠片''30個+限界突破石7個|
|Lv.48→49|太古の''欠片''35個+限界突破石7個|
|Lv.49→50|太古の''欠片''40個+限界突破石7個|
&br;
#enddivregion
&br;
#aname(e)
#divregion(**テキスト/ダイサープロフィール)
グラマートン イフメーシー
(ダイサープロフィール未入手)
#enddivregion
&br;
**雑感 [#w3a174b3]
%%[[鏡の世界]]常設化によって、太古のダイサーの中で最も入...
鏡の世界廃止に伴い、入手量は週最大45枚→24枚に減った。
それでもWB系太古のダイサーに比べると入手しやすい。
ただし、進化に必要な太古の素材はアラクネと同じなので永遠...
移動スキルと残影スキルの%は加算。(残影スキルLv.1なら15%+2...
固定値増加について。
通常のバフは一度ダイサーを使用すると剥がれるが、固定値増...
計算方法は、攻撃力のX%(小数点以下切り捨て)を使用毎に加算...
ルーンや収集効果の攻撃力増加はバフもかかるのだが、この固...
ex)
攻撃力1000、残影スキルoffとして、グラマートン→[[ジェラー...
(ジェラードは次のターンの旋風型に30%のバフをかける。)
1回目のグラマートンの攻撃力は1150である。
2回目のグラマートンの攻撃力は1600である。(1000×130%+1000×...
1000×(100+15×2)%×130%=1690とはならない。
テトラグラマトン、YHWHが元ネタか。
&br;
***コメント [#mc64eba2]
#pcomment2(,10,below,reply)
&br;
終了行:
[[太古のダイサー]]
**グラマートン [#n799274d]
#ref(グラマートン_入手時.png,,グラマートン入手時)
|CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)|
#divregion(**目次)
-[[入手方法>#x]]
-[[スキン>#y]]
-[[ダイサー>#a]]
--ステータス
--移動スキル
--バトルスキル
--残影スキル
--フルチャージ効果
--覚醒スキル
-[[進化>#b]]
--進化素材
-[[超越/限界超越>#c]]
-[[限界進化/限界突破>#d]]
--限界進化素材
--限界突破素材
-[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]]
-[[雑感>#wa27cd69]]
-[[コメント>#fd2e2186]]
#enddivregion
&br;
#aname(x)
#divregion(**入手方法)
-グラマートン封印の欠片80枚で1体召喚。グラマートン封印の...
#enddivregion
&br;
#aname(y)
#divregion(**スキン)
-現在なし
#enddivregion
&br;
#aname(a)
#divregion(**ダイサー,open)
***ステータス [#la5957cb]
|レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h
|~|~|~|~|~|上限|~|~|h
|星5|グラマートン|旋風|10面シングル|1~6|Lv.1|161|88|
|~|~|~|~|~|Lv.30|(ATK)|(HP)|
|星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|261|88|
|~|~|~|~|~|Lv.40|1000|1009|
|限界超越|~|~|~|~|Lv.1|1986|702|
|~|~|~|~|~|Lv.45|2850|1779|
|☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1|||
|~|~|~|~|~|Lv.50|||
&br;
-移動スキル
--移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。
&br;
|>|創造の力|
|>|攻撃力が15%固定増加(最大15%)し、現在HPの5%減少する。|
|フルチャージ|攻撃力が30%固定増加(最大15%)し、現在HPの5%...
&br;
-バトルスキル
&br;
|神の権能|
|相手ダイスの個数分自分のシングルダイスの出た目が増加し、...
&br;
-残影スキル
&br;
|スキル名|レベル|効果|h
|[移動]霊魂強化|Lv.1|攻撃力が2%(最大150%)追加で固定増加し...
|~|Lv.2|攻撃力が4%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[想...
|~|Lv.3|攻撃力が6%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[想...
|~|Lv.4|攻撃力が8%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[想...
|~|Lv.5|攻撃力が10%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[...
|~|Lv.6|攻撃力が12%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[...
|~|Lv.7|攻撃力が14%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[...
|~|Lv.8|攻撃力が16%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[...
|~|Lv.9|攻撃力が18%(最大150%)追加で固定増加し、攻撃時に[...
|~|Lv.10 |攻撃力が20%(最大150%)追加で固定増加...
&br;
-フルチャージ効果
&br;
|限界超越前|5回超越以降|h
|攻撃力25%増加|攻撃力35%増加|
&br;
-覚醒スキル
&br;
|スキル名|効果|h
|攻撃力減少Ⅲ|マスタースキル使用時、敵ダイサーの攻撃力が20...
&br;
#enddivregion
&br;
#aname(b)
#divregion(**進化)
#ref(グラマートン_進化後.png,,グラマートン進化後)
-★5→★6
--太古の欠片90個+太古の旋風型素材90個+ゴールド1,000,000
#enddivregion
&br;
#aname(c)
#divregion(**超越/限界超越,open)
#ref(グラマートン_限界超越後.png,,グラマートン限界超越後)
(超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。)
#enddivregion
&br;
#aname(d)
#divregion(**限界進化/限界突破)
限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。
-限界進化素材&br;
|☆6→7|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー10面+初期星5...
|☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー10面+初期星5...
|☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+グラマートン+初期星5ダイサ...
&br;
-限界突破素材&br;
Lv.1上げる毎に、「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体...
|レベル|必要素材|h
|Lv.45→46|太古の''欠片''20個+限界突破石7個|
|Lv.46→47|太古の''欠片''25個+限界突破石7個|
|Lv.47→48|太古の''欠片''30個+限界突破石7個|
|Lv.48→49|太古の''欠片''35個+限界突破石7個|
|Lv.49→50|太古の''欠片''40個+限界突破石7個|
&br;
#enddivregion
&br;
#aname(e)
#divregion(**テキスト/ダイサープロフィール)
グラマートン イフメーシー
(ダイサープロフィール未入手)
#enddivregion
&br;
**雑感 [#w3a174b3]
%%[[鏡の世界]]常設化によって、太古のダイサーの中で最も入...
鏡の世界廃止に伴い、入手量は週最大45枚→24枚に減った。
それでもWB系太古のダイサーに比べると入手しやすい。
ただし、進化に必要な太古の素材はアラクネと同じなので永遠...
移動スキルと残影スキルの%は加算。(残影スキルLv.1なら15%+2...
固定値増加について。
通常のバフは一度ダイサーを使用すると剥がれるが、固定値増...
計算方法は、攻撃力のX%(小数点以下切り捨て)を使用毎に加算...
ルーンや収集効果の攻撃力増加はバフもかかるのだが、この固...
ex)
攻撃力1000、残影スキルoffとして、グラマートン→[[ジェラー...
(ジェラードは次のターンの旋風型に30%のバフをかける。)
1回目のグラマートンの攻撃力は1150である。
2回目のグラマートンの攻撃力は1600である。(1000×130%+1000×...
1000×(100+15×2)%×130%=1690とはならない。
テトラグラマトン、YHWHが元ネタか。
&br;
***コメント [#mc64eba2]
#pcomment2(,10,below,reply)
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