ラー
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データ
仕様
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バフ
?
・
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進化/超越/限界超越/限界進化➡︎
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開始行:
[[星5ダイサー]]
**ラー [#n799274d]
#ref(ラー_入手時.png,,ラー入手時)
|CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)|
#divregion(**目次)
-[[入手方法>#x]]
-[[スキン>#y]]
-[[ダイサー>#a]]
--ステータス
--移動スキル
--バトルスキル
--残影スキル
--フルチャージ効果
--覚醒スキル
-[[進化>#b]]
--進化素材
-[[超越/限界超越>#c]]
-[[限界進化/限界突破>#d]]
--限界進化素材
--限界突破素材
-[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]]
-[[雑感>#wa27cd69]]
-[[コメント>#fd2e2186]]
#enddivregion
&br;
#aname(x)
#divregion(**入手方法)
-魔法召喚,欠片召喚(★5封印の欠片、★5近接型封印の欠片,★3-5...
#enddivregion
&br;
#aname(y)
#divregion(**スキン)
-現在なし
#enddivregion
&br;
#aname(a)
#divregion(**ダイサー,open)
***ステータス [#la5957cb]
|レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h
|~|~|~|~|~|上限|~|~|h
|星5|ラー|近接|6面ダブル|4~6|Lv.1|152|135|
|~|~|~|~|~|Lv.30|(ATK)|(HP)|
|星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|252|135|
|~|~|~|~|~|Lv.40|(ATK)|(HP)|
|限界超越|~|~|~|~|Lv.1|1789|1080|
|~|~|~|~|~|Lv.45|2560|2739|
|☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1|3309|2680|
|~|~|~|~|~|Lv.50|4564|5109|
&br;
-移動スキル
--移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。
&br;
|>|死者の書|
|>|相手が保有している全ての毒/火傷/出血の残りターンで発生...
|フルチャージ|相手が保有している全ての毒/火傷/出血の残り...
&br;
-バトルスキル
&br;
|光輝の審判|
|自分の4以下のダイスが全て2ずつ増加する。|
&br;
-残影スキル
&br;
|スキル名|レベル|効果|h
|ホルスの目|Lv.1|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖...
|~|Lv.2|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.3|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.4|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.5|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.6|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.7|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.8|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.9|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.10 |相手が状態異常の場合、1ターンの間、...
&br;
-フルチャージ効果
&br;
|限界超越前|5回超越以降|h
|攻撃力25%増加|攻撃力35%増加|
&br;
-覚醒スキル
&br;
|スキル名|効果|h
|チャージ増加Ⅲ|マスタースキル使用時、ダイサーのチャージポ...
&br;
#enddivregion
&br;
#aname(b)
#divregion(**進化)
#ref(ラー_進化後.png,,ラー進化後)
-★5→★6
--★6進化石or「防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド500,0...
#enddivregion
&br;
#aname(c)
#divregion(**超越/限界超越,open)
#ref(ラー_限界超越後.png,,ラー限界超越後)
(超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。)
#enddivregion
&br;
#aname(d)
#divregion(**限界進化/限界突破)
限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。
-限界進化素材&br;
|☆6→7|初期星4ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星4...
|☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星5...
|☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+ラー+初期星5ダイサー近接型+...
&br;
-限界突破素材&br;
|Lv.1上げる毎に|「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体...
&br;
#enddivregion
&br;
#aname(e)
#divregion(**テキスト/ダイサープロフィール)
エネアド アトゥム=ラー
私の上にはだれもいないし、これからも
そうなるはずだ。
伝説に登場するホルスの目を持っている者。
神々の中でも一番早く生まれた者で、生きている全ての父。塔に
閉じ込められる前は一番光が強い場所で人間たちに崇拝され、
彼らを助けた神だと言われている。人間たちの秩序を司り、他の
神とは異り必要に応じて、彼らの王の口と手を用いて直接的に
政に関与したと言われている。
神々の中では一番長い間崇拝されたので、その力もとても強かっ
た。その力は強力であったため、人間たちに一番強い光である
太陽が沈む瞬間が死の時間として扱われる事もあった。
神々の戦争が起きる前、ラーの真名をグラマートンに奪われ、
アペプの死の闇の中で退屈な塔の生活をする事になった。
そして今まで、その真名を取り戻す事ができないまま、人間た...
記憶から徐々に忘れていた。
(ダイサープロフィール未入手)
#enddivregion
&br;
**雑感 [#w3a174b3]
2020年8月11日実装。実装当時はピックアップ、追加イベント、...
相手に解除される場合などは、解除前に規定ターン分ダメージ...
なお、似ているが、「吸血」「猛毒」は対象''外''である。[[...
毒状態が一番効果的かもしれない。
毒は''現在''HP準拠なので、例えば2ターンだと、現在HP1000だ...
しかし、ラーの移動スキルでダメージを与える場合は、その時...
また、移動スキルの毒付与は、相手が状態異常でなくても発動...
残影スキルは、[[仕様]]上、先に恐怖を付与するので、攻撃に...
なお、毒ダメージの消費の仕方だが、
現在HP×5%(小数点以下切り捨て)×残ターン数×個数(×恐怖による...
となる。
火傷:現在HP→全体HP、出血:現在HP×5%→ATK×規定%。
どうでもいいけど、ゲブやヌートが「エンネアード」ならラー...
&br;
***コメント [#mc64eba2]
#pcomment2(,10,below,reply)
&br;
終了行:
[[星5ダイサー]]
**ラー [#n799274d]
#ref(ラー_入手時.png,,ラー入手時)
|CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)|CENTER:(募集中)|
#divregion(**目次)
-[[入手方法>#x]]
-[[スキン>#y]]
-[[ダイサー>#a]]
--ステータス
--移動スキル
--バトルスキル
--残影スキル
--フルチャージ効果
--覚醒スキル
-[[進化>#b]]
--進化素材
-[[超越/限界超越>#c]]
-[[限界進化/限界突破>#d]]
--限界進化素材
--限界突破素材
-[[テキスト/ダイサープロフィール>#e]]
-[[雑感>#wa27cd69]]
-[[コメント>#fd2e2186]]
#enddivregion
&br;
#aname(x)
#divregion(**入手方法)
-魔法召喚,欠片召喚(★5封印の欠片、★5近接型封印の欠片,★3-5...
#enddivregion
&br;
#aname(y)
#divregion(**スキン)
-現在なし
#enddivregion
&br;
#aname(a)
#divregion(**ダイサー,open)
***ステータス [#la5957cb]
|レア|名前|種別|面数|MOVE|初期|ATK|HP|h
|~|~|~|~|~|上限|~|~|h
|星5|ラー|近接|6面ダブル|4~6|Lv.1|152|135|
|~|~|~|~|~|Lv.30|(ATK)|(HP)|
|星6(未超越)|~|~|~|~|Lv.1|252|135|
|~|~|~|~|~|Lv.40|(ATK)|(HP)|
|限界超越|~|~|~|~|Lv.1|1789|1080|
|~|~|~|~|~|Lv.45|2560|2739|
|☆9/限界進化Max|~|~|~|~|Lv.1|3309|2680|
|~|~|~|~|~|Lv.50|4564|5109|
&br;
-移動スキル
--移動スキルのフルチャージ時スキルは星6進化後、獲得。
&br;
|>|死者の書|
|>|相手が保有している全ての毒/火傷/出血の残りターンで発生...
|フルチャージ|相手が保有している全ての毒/火傷/出血の残り...
&br;
-バトルスキル
&br;
|光輝の審判|
|自分の4以下のダイスが全て2ずつ増加する。|
&br;
-残影スキル
&br;
|スキル名|レベル|効果|h
|ホルスの目|Lv.1|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖...
|~|Lv.2|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.3|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.4|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.5|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
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|~|Lv.7|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.8|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.9|相手が状態異常の場合、1ターンの間、恐怖状態にする...
|~|Lv.10 |相手が状態異常の場合、1ターンの間、...
&br;
-フルチャージ効果
&br;
|限界超越前|5回超越以降|h
|攻撃力25%増加|攻撃力35%増加|
&br;
-覚醒スキル
&br;
|スキル名|効果|h
|チャージ増加Ⅲ|マスタースキル使用時、ダイサーのチャージポ...
&br;
#enddivregion
&br;
#aname(b)
#divregion(**進化)
#ref(ラー_進化後.png,,ラー進化後)
-★5→★6
--★6進化石or「防御型素材Ⅲ5個+攻撃型素材Ⅲ5個+ゴールド500,0...
#enddivregion
&br;
#aname(c)
#divregion(**超越/限界超越,open)
#ref(ラー_限界超越後.png,,ラー限界超越後)
(超越に必要な記憶の粉等は[[育成]]参照。)
#enddivregion
&br;
#aname(d)
#divregion(**限界進化/限界突破)
限界進化と限界突破はどちらから進めても構わない。
-限界進化素材&br;
|☆6→7|初期星4ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星4...
|☆7→8|初期星5ダイサー限界超越+初期星5ダイサー6面+初期星5...
|☆8→9|初期星5ダイサー限界超越+ラー+初期星5ダイサー近接型+...
&br;
-限界突破素材&br;
|Lv.1上げる毎に|「同じダイサーないしは突破オオフラワー1体...
&br;
#enddivregion
&br;
#aname(e)
#divregion(**テキスト/ダイサープロフィール)
エネアド アトゥム=ラー
私の上にはだれもいないし、これからも
そうなるはずだ。
伝説に登場するホルスの目を持っている者。
神々の中でも一番早く生まれた者で、生きている全ての父。塔に
閉じ込められる前は一番光が強い場所で人間たちに崇拝され、
彼らを助けた神だと言われている。人間たちの秩序を司り、他の
神とは異り必要に応じて、彼らの王の口と手を用いて直接的に
政に関与したと言われている。
神々の中では一番長い間崇拝されたので、その力もとても強かっ
た。その力は強力であったため、人間たちに一番強い光である
太陽が沈む瞬間が死の時間として扱われる事もあった。
神々の戦争が起きる前、ラーの真名をグラマートンに奪われ、
アペプの死の闇の中で退屈な塔の生活をする事になった。
そして今まで、その真名を取り戻す事ができないまま、人間た...
記憶から徐々に忘れていた。
(ダイサープロフィール未入手)
#enddivregion
&br;
**雑感 [#w3a174b3]
2020年8月11日実装。実装当時はピックアップ、追加イベント、...
相手に解除される場合などは、解除前に規定ターン分ダメージ...
なお、似ているが、「吸血」「猛毒」は対象''外''である。[[...
毒状態が一番効果的かもしれない。
毒は''現在''HP準拠なので、例えば2ターンだと、現在HP1000だ...
しかし、ラーの移動スキルでダメージを与える場合は、その時...
また、移動スキルの毒付与は、相手が状態異常でなくても発動...
残影スキルは、[[仕様]]上、先に恐怖を付与するので、攻撃に...
なお、毒ダメージの消費の仕方だが、
現在HP×5%(小数点以下切り捨て)×残ターン数×個数(×恐怖による...
となる。
火傷:現在HP→全体HP、出血:現在HP×5%→ATK×規定%。
どうでもいいけど、ゲブやヌートが「エンネアード」ならラー...
&br;
***コメント [#mc64eba2]
#pcomment2(,10,below,reply)
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